OSPF
一)Ospf的邻居关系(数据传播的基础)
1.P2P 224.0.0.5
2.MA 缩减邻居关系(算法所致)
DR/BDR 选举(不能抢占):
1.接口优先级(0-255,默认为1 ,0表示没有选举权)
2.router-id(唯一标识路由器,环回>接口地址,多个地址选最大)
通信过程(只能由DR/BDR收集MA网络的信息,使用了俩个组播地址)
DR/BDR 发送使用224.0.0.5 监听使用224.0.0.6
DRother 发送使用224.0.0.6 监听使用224.0.0.5
二)OSPF的形成过程
1.参与其中的数据包
- Hello
- DBD(拓扑缩略信息)
- LSR
- LSU
- LSack
2.邻居状态机制 (attempt 状态只有在按需电路,NBMA中出现)
1)down hello包未发出
2)Init hello包发出但为收到
3)Two-way hello包发出并收到,只有MA网络(P2P跳过)有用于选举DR/BDR
4)exsta