cdc

下面说下一些细点的知识点
1、CClientDC,CWindowDC 区别不大, 可以说 CWindowDC包含了CClientDC。 就拿记事本来说,CClientDC 就只是我们可以编辑文字的那个区域,是客户区,CWindowDC 除了上面说的区域, 还包括菜单栏和工具栏等。

2、CClientDC和CWindowDC与 CPaintDC 的区别大点,在DC的获取方面 CClientDC和CWindowDC 使用的是并只能是GetDC 和 ReleaseDC。CPaintDC 使用的是并只能是 BeginPaint 和 EndPaint。

3、CPaintDC只能用在响应 WM_PAINT 事件CClientDC,CWindowDC 只能用在响应非WM_PAINT 事件

4、关于 WM_PAINT事件
系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作;大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变的时候,这一般是通过InvalidateRect和InvalidateRgn函数来完成的。InvalidateRect和 InvalidateRgn把指定的区域加到窗口的Update Region中,当应用的消息队列没有其他消息时,如果窗口的Update Region不为空时,系统就会自动产生WM_PAINT消息。
系统为什么不在调用Invalidate时发送WM_PAINT消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送WM_PAINT消息呢?这是因为系统把在窗口中的绘制操作当作一种低优先级的操作,于是尽可能地推后做。不过这样也有利于提高绘制的效率:两个WM_PAINT消息之间通过 InvalidateRect和InvaliateRgn使之失效的区域就会被累加起来,然后在一个WM_PAINT消息中一次得到更新,不仅能避免多次重复地更新同一区域,也优化了应用的更新操作。像这种通过InvalidateRect和InvalidateRgn来使窗口区域无效,依赖于系统在合适的时机发送WM_PAINT消息的机制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送WM_PAINT消息之间是有延迟的;有时候这种延迟并不是我们希望的,这时我们当然可以在无效化窗口区域后利用SendMessage 发送一条WM_PAINT消息来强制立即重画,但不如使用Windows GDI为我们提供的更方便和强大的函数:UpdateWindow和RedrawWindow。UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息;RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送 WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空等。
5、HDC和CDC相互转换:

(1)、HDC到CDC的转换:
方法一: 此方法在设备结束时不会销毁原来的资源(即:hDC,hBitmap)
CDC *pDC = CDC::FromHandle(hDC);

方法二:此方法在设备结束时会销毁原来的资源(即:hDC,hBitmap)
CDC dc;
dc.Attach(hDC);

(2)、CDC到HDC的转换:

CDC dc;

HDC hDC;

hDC = dc.GetSafeHdc();

6、首先:CDC 不可以释放。 FromHandle 是通过 HDC 来创建了一个CDC 对象,以方便操作,释放 DC 的操作应该针对于HDC 而非此CDC , 如果释放了它 pDC->ReleaseDC,就会造成隐患。
HDC hDC = GetDC(hWnd);
CDC *pDC = CDC::FromHandle(hDC);
这两者是指向的一个DC对象,只能释放一次,而这个释放应该针对 hDC 而非 pDC。
然后:GetDC和ReleaseDC的调用匹配,CreateDC和DeleteDC的调用匹配。GetDC是从窗口获取現有的DC,而CreateDC是创建DC,所以ReleaseDC和DeleteDC的作用一个是释放,一个是销毁。
https://blog.csdn.net/xringm/article/details/50996115

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