小程序进阶-底部弹框动画效果

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  • 需求:点击按钮,信息展示或者信息输入。如何在当前页面弹出新的面板?

    1)方式一:直接弹出一个面板。
    (2)方式二:添加动画效果,从界面的一侧如底部弹出。
    
  • 如何实现

    1)弹出内容面板样式:如何显示与关闭,有两种方式wx:if和hidden
    (2)遮罩层,区分弹出内容与原有内容:z-index控制遮罩层、弹出层和原来信息层。
    (3)动画特效,例如底部弹出:
    

    在这里插入图片描述

  • 动画特效原理

    本质上是动态修改transform属性值达到动态效果。
    底部平移采用translateY,即transform:translate(百分比);
    
  • 举个例子
    index.wxml

    <!-- hidden属性控制是否显示-->
    <view class="modals" hidden="{{hideModal}}">
    	<!-- 遮罩层-->
        <view class="modals-cancel" bindtap="hideModal"></view>
        <view class="bottom-dialog-body bottom-pos" animation="{{animationData}}"></view>
    </view>
    <button bindtap="showModal">点开</button>
    

    index.wxss

    /*基层,top,left,right,bottom为0表示填充整个页面*/
    .modals{
    	position:fixed;
    	z-index: 999;
    	top:0; 
    	left: 0; 
    	right:0; 
    	bottom: 0;
    }
    /*遮罩层,层级高于modals层*/
    .modals-cancel{
    	position:absolute;
    	z-index:1000;
    	top:0;
    	left: 0;
    	right:0;
    	bottom: 0;
    	background-color: rgba(0,0,0,.5);
    }
    /*弹出层,层级高于遮罩层*/
    .bottom-dialog-body{
    	position:absolute;
    	z-index:10001;
    	bottom:0;
    	left:0;
    	right:0;
    	padding:30rpx;
    	height:300rpx;
    	background-color: #fff;
    }
    /*弹出层动画前初始位置,Transform属性应用于元素的2D或3D转换。
    这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。translateY(100%)即基于当前位置向下平移100%元素高度*/
    .bottom-pos{
    	-webkit-transform:translateY(100%);
    	transform:translateY(100%);
    }
    

    index.js

    Page({
        data:{
          hideModal:true, 
          animationData:{},
        },
    
      	//显示遮罩层,并从底部逐渐弹出内容,即
        showModal: function () {
        var that=this;
        that.setData({
          hideModal:false
        })
        //创建一个动画实例 animation
        var animation = wx.createAnimation({
          duration: 600,//动画的持续时间 默认400ms
          timingFunction: 'ease',//动画的效果 默认值是linear
        })
        this.animation = animation 
        setTimeout(function(){
          that.fadeIn();//调用显示动画
        },200)   
      },
    
      // 隐藏遮罩层
      hideModal: function () {
        var that=this; 
        var animation = wx.createAnimation({
          duration: 800,//动画的持续时间 默认400ms   数值越大,动画越慢   数值越小,动画越快
          timingFunction: 'ease',//动画的效果 默认值是linear
        })
        this.animation = animation
        that.fadeDown();//调用隐藏动画   
        setTimeout(function(){
          that.setData({
            hideModal:true
          })      
        },720)//先执行下滑动画,再隐藏模块
        
      },
    
      //向上平移动画
      fadeIn:function(){
      	//translateY对 Y 轴平移,step()表示一组动画完成。可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。
        this.animation.translateY(0).step()
        this.setData({
          //动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性
          animationData: this.animation.export()
        })    
      },
      //向上平移动画
      fadeDown:function(){
        this.animation.translateY(300).step()
        this.setData({
          //导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作。
          animationData: this.animation.export(),  
        })
      }, 
    })
    

备注:

  • css的animation属性
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  1. 演示
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

参考:https://www.jianshu.com/p/cea2d4dc24d1

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### 回答1: comparator是Java中的一个接口,用于比较两个对象的大小。它可以用于对集合中的元素进行排序,也可以用于自定义排序规则。实现comparator接口需要重写compare方法,该方法返回一个整数值,表示两个对象的大小关系。如果返回负数,则表示第一个对象小于第二个对象;如果返回正数,则表示第一个对象大于第二个对象;如果返回,则表示两个对象相等。comparator接口可以与Java中的排序算法一起使用,例如Collections.sort()方法。 ### 回答2: jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator讲述了Java中的接口以及比较器的使用。接口是一种约束,它规定了某个类必须要实现哪些方法,但不需要具体的实现方式。比较器则是一种接口,它规定了两个对象之间的排序方式。 在Java中,接口的定义方式为interface,其中的方法默认为public abstract形式。定义接口时,需要注意接口只能继承接口,并且可以有常量,但不能有成员变量。另外,接口中所有的方法都没有方法体,必须由实现它的类去具体实现。举例来说,如果我们定义一个接口Animal,可以定义一个方法move(),而实现这个接口的类必须实现move()方法,并且可以自由决定具体的实现方式,如Dog类可以实现为跑步,Bird类可以实现为飞行。 在讨论了接口的使用之后,jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator着重介绍了比较器的使用。比较器类似于一个工具箱,可以定义多种比较方式供其他类使用。比较器的核心类是Comparator,其定义的方法为compare(),用于比较两个对象并返回结果(0、1或-1)。比较器可以用于对对象进行排序或查找指定的对象。 在使用比较器时,需要实现Comparator接口,并覆盖compare()方法。比如,我们可以定义一个Person类,并在其中实现Comparator接口,然后在compare()方法中指定按照年龄从小到大排序。当我们使用Collections.sort()对Person列表进行排序时,就会按照我们定义的比较方式进行排序。 总的来说,jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator讲述了Java中的接口和比较器的使用,这是Java中优秀的编程方式之一,也是开发者必备的基本知识。掌握了接口和比较器的使用,我们就可以更好地实现面向对象编程,并对Java中的集合框架有更深刻的理解。 ### 回答3: Comparator是Java中一个非常重要的接口,它主要用于定义对象之间的比较规则。在Java中,比较规则是由比较器来实现的。比较器可以用于排序、查找和其他需要比较的场景。 Comparator接口有一个方法compare(Object o1, Object o2),用于比较两个对象的大小。如果o1大于o2,则该方法返回一个正整数;如果o1小于o2,则该方法返回一个负整数;如果o1等于o2,则该方法返回0。 我们可以使用Comparator接口来实现自定义的比较规则。比如,我们可以定义一个Student类,包含姓名和年龄两个属性,然后实现一个比较器,按照年龄从小到大的顺序对Student对象进行排序。 可以通过使用Collections.sort()方法对Student对象进行排序,提供一个实现Comparator接口的比较器作为参数进行排序。 实现一个比较器还可以实现多种排序方式。例如,按照姓名从小到大排序,实现如下: ``` public class NameComparator implements Comparator<Student> { public int compare(Student s1, Student s2) { return s1.getName().compareTo(s2.getName()); } } ``` 在使用时,我们可以将NameComparator对象作为参数传递给sort()方法,进行姓名排序。 Comparator接口的使用不仅仅局限于对象的比较排序,还可以用于其他需要比较的场景,比如查找、筛选等。例如,我们可以按照年龄筛选出年龄大于20岁的Student对象,并将它们存储在一个新的List中,实现如下: ``` List<Student> ageGreaterThan20 = students.stream() .filter(s -> s.getAge() > 20) .sorted(new AgeComparator()) .collect(Collectors.toList()); ``` 以上的代码使用了Java 8的新特性,使用流将年龄大于20岁的Student对象筛选出来,并按照年龄进行排序,最后存储在一个新的List中。 总之,Comparator是一个非常重要的接口,在Java中有着广泛的应用。掌握Comparator的使用可以帮助我们快速地实现对象比较、排序、筛选等操作,提高我们的编程效率。
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