模拟退火算法

模拟退火算法

一. 爬山算法 ( Hill Climbing )

  介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。
   爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。
爬山算法缺陷示意图

二. 模拟退火(SA,Simulated Annealing)思想

  爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。

模拟退火算法基本步骤

  1. 令T =T0,即开始退火的温度,随机产生一个初始解x0,并计算相应目标函数值E(x0)
  2. 令T等于冷却进度表中的下一个值Ti
  3. 根据当前解xi进行扰动(扰动方式可以参考后面的示例),产生一个新解xj得到ΔE = E(xj) - E(xi)。
  4. 若ΔE<0,则新解xj被接受,作为新的当前解;若ΔE>0,则新解xj按概率exp(-ΔE/Ti)接受(该概率参考了金属冶炼的退火过程),T(i)为当前温度
  5. 在温度Ti下,重复扰动和接受过程,即执行步骤34
  6. 判断在这里插入图片描述T是否已经到达了Tf,是:终止算法;否:则转到2继续执行。

算法流程图

在这里插入图片描述

Metropolis准则

在温度为T时,由当前状态i产生新状态j,两者的能量分别为Ei和Ej,若Ei<Ej,则接受新状态j为当前状态;否则,以概率Pi=exp(-(Ei-Ej)/kT)大于[0,1]区间的随机数,接受新状态j为当前状态;若以上状态都不成立,则保留状态i为当前状态。上述接受新状态的准则成为Metropolis准则。

算法描述

若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动

若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)

这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。

根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:

P(dE) = exp( dE/(kT) )

其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。

随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。

我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。

关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:

爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。

模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。

模拟退火算法注意事项

  1. 理论上,降温过程要足够缓慢,要使得在每一温度下达到热平衡。然而在计算机实现中,如果降温速度过慢,所得到的接的性能虽然会较为令人满意,但是算法速度会太慢, 模拟退火算法相对于简单的搜索算法不具有明显的优势。如果降温速度过快,很可能最终得不到全局最优解。因此使用时要综合考虑便捷的性能和算法速度,在两者之间折中。
  2. 要确定在每一处温度下状态转换的结束准则。实际操作可以考虑当连续m次的转换过程没有事状态发生变化时结束该温度下的状态转换。最终温度的确定可以提前定为一个较小的值eT,或连续几个温度下转换过程没有使状态发生变化算法就结束。
  3. 选择初始温度和确定某个可行解的领域的方法也要恰当。

模拟退火算法应用问题

模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点:

  1. 温度T的初始设置问题。这是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一。初始温度高,搜索道德全局最优解的概率大,但因此要花费大量的计算时间,反之,则可节约时间,但是全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。
  2. 退火速度问题。模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。
  3. 温度管理问题。这也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:T(t+1) = K×T(t) 式中K为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数。

模拟退火算法的伪代码实现

代码
/*
* J(y):在状态y时的评价函数值
* Y(i):表示当前状态
* Y(i+1):表示新的状态
* r: 用于控制降温的快慢
* T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态
* T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索
*/
while( T > T_min )
{
  dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ; 

  if ( dE >=0 ) //表达移动后得到更优解,则总是接受移动
Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
  else
  {
// 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也
if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) )
Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
  }
  T = r * T ; //降温退火 ,0<r<1 。r越大,降温越慢;r越小,降温越快
  /*
  * 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值
  */
  i ++ ;
}

转载自: http://www.cnblogs.com/heaad/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值