小猫钓鱼写的实在太艰辛了,其实还有一些摸不着头脑的地方,比如说我怀疑他写的算法并不符合题目规定,题目要求把重复牌和重复牌之间的牌都放到玩家牌的末尾,但是实际测试数据发现又有很多新问题,因此毫无志气地放弃了?
留个坑以后补吧~
1.4 链表请允许我稍稍说点和代码无关的话,这里对于指针的解释太好了。指针前面的类型对应的是一个内存空间的首地址,并以此为依据开辟内存。
小啾主攻java,这段指针代码跳过。
用Java来实现一下在一段有序序列中插入一个新数使其仍然有序吧。
static class point{ //用类来模拟指针结构体
int data;
point next;
}
public static void main(String[] args){
point p1=new point();
p1.data=1;
point p2=new point();
p2.data=2;
point p3=new point();
p3.data=5;
point p4=new point();
p4.data=8;
p1.next=p2;
p2.next=p3;
p3.next=p4;
p4.next=null;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int m=sc.nextInt();//为了选取典型,我决定用6
point t=new point();
t=p1;
while(t.next!=null&&m>t.next.data){
t=t.next;
}
point mm=new point();
mm.data=m;
mm.next=t.next;
t.next=mm;
System.out.println(p3.next.data);//输出6
}
写的比较简陋,但是想不出怎么写比较好了?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈…1551,下一章见。