[啊哈算法]纸牌游戏--小猫钓鱼

根据书上的代码,利用C++的队列和栈改写了一些由结构体实现的栈和队列的部分

#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
	queue<int> q1,q2;
	stack<int> s,s1;
	int book[10]={0};//标记桌上的牌,初始为零 1~9
	int i,t,x;
	//初始队列,栈均为空
	//依次给1,2发牌,每人六张
	//1
	for(i=0;i<6;i++){
		cin>>x;
		q1.push(x);

	}
	//2
	for(i=0;i<6;i++){
		cin>>x;
		q2.push(x);		
	}
	//模拟玩牌的过程
	while(!q1.empty()&&!q2.empty()){
		//队列不为空执行循环
		t=q1.front();//返回队顶元素
		q1.pop();//出队
		//判断能否赢牌
		if(book[t]==0){
			//不能赢牌,没有对应牌面的牌						
			s.push(t); //同时入栈,放到桌子上
			book[t]=1;
			//桌子上有牌面为t的牌,桌子上一定不会同时两张一样的牌 
		}
		else{
			//1出的牌能赢牌,把赢得牌放到队尾
			q1.push(t);
			while(s.top()!=t){//把桌子上赢得牌放到手中				
				x=s.top();//接收栈顶元素 
				book[x]=0;//取消标记 
				q1.push(x);//入队尾,放到手中 
				s.pop();//栈中弹出 
			}
			book[t]=0;//收回桌子上牌面为
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