享元模式(Flyweight Pattern)简介

定义

享元模式又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗,属于结构型模式。
享元模式把一个对象的状态分成内部状态和外部状态,内部状态是不变的,外部状态是变化的,通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。享元模式模式的本质是缓存共享对象,降低内存消耗。

适用场景

当系统中多处需要同一组信息时,可以把这些信息封装到一个对象中,然后对该对象进行缓存,这样,一个对象就可以提供给多处需要使用的地方,避免大量同一对象的多次创建,消耗大量内存空间。
享元模式其实就是工厂模式的一个改进机制,享元模式同样要求创建一个或一组对象,并且就是通过工厂方法生成对象的,只不过享元模式中为工厂方法增加了缓存这一功能。主要总结为以下应用场景:
1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题
2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景

代码实现

public interface ITicket {
    void showInfo(String bunk);
}
public class TrainTicket implements ITicket {
    private String from;
    private String to;
    private int price;

    public TrainTicket(String from, String to) {
        this.from = from;
        this.to = to;
    }

    public void showInfo(String bunk) {
        this.price = new Random().nextInt(500);
        System.out.println(String.format("%s->%s:%s价格:%s 元", this.from, this.to, bunk, this.price));
    }
}
public class TicketFactory {
    private static Map<String, ITicket> sTicketPool = new ConcurrentHashMap<String,ITicket>();

    public static ITicket queryTicket(String from, String to) {
        String key = from + "->" + to;
        if (TicketFactory.sTicketPool.containsKey(key)) {
            System.out.println("使用缓存:" + key);
            return TicketFactory.sTicketPool.get(key);
        }
        System.out.println("首次查询,创建对象: " + key);
        ITicket ticket = new TrainTicket(from, to);
        TicketFactory.sTicketPool.put(key, ticket);
        return ticket;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ITicket ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
        ticket.showInfo("硬座");
        ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
        ticket.showInfo("软座");
        ticket = TicketFactory.queryTicket("北京西", "长沙");
        ticket.showInfo("硬卧");
    }
}

结果如下:
在这里插入图片描述

源码中的应用

1. String中的享元模式
Java中将String类定义为final(不可改变的),JVM中字符串一般保存在字符串常量池中,java会确保一个字符串在常量池中只有一个拷贝,这个字符串常量池在JDK6.0以前是位于常量池中,位于永久代,而在JDK7.0中,JVM将其从永久代拿出来放置于堆中。
2. Integer中的享元模式
Integer源码中的valueOf0方法做了一个条件判断,如果目标值在-128到127之间,则直接从缓存中取值,否则新建对象。因为在-128到127之间的数据在int范围内是使用最频繁的,为了节省频繁创建对象带来的内存消耗,这里就用到了享元模式,来提高性能。
3. Apache Commons Pool中的享元模式
对象池化的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。用于充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池"(Object Pool,或简称Pool)。
Apache Commons Pool 实现了对象池的功能。定义了对象的生成、销毁、激活、钝化等操作及其状态转换,并提供几个默认的对象池实现。有几个重要的对象:
PooledObject(池对象):用于封装对象(如:线程、数据库连接、TCP连接),将其包裹成可被池管理的对象。
PooledObjectFactory(池对象工厂):定义了操作PooledObject实例生命周期的一些方法,PooledObjectFactory必须实现线程安全。
ObjectPool(对象池):ObjectPool负责管理PooledObject,如:借出对象,返回对象,校验对象,有多少激活对象,有多少空闲对象。

优缺点

优点:
1、减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率;
2、减少内存之外的其他资源占用。
缺点:
1、关注内、外部状态、关注线程安全问题;
2、使系统、程序的逻辑复杂化。

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