Android Framework-Handler消息机制(五)

           前面分别介绍了Message、MessageQueue和Looper的功能及源码,介绍了Handler的特点、功能及用法,接下来分析Handler的源码。

Handler----负责handler 消息发送,提供发送和接收消息的接口。

Handler构造函数

// 是否需要查找潜在的漏洞
private static final boolean FIND_POTENTIAL_LEAKS = false;
/**
 * 将Callback 接口作为构造方法参数,可以用作接收消息的回调
 * 可省去自己重写 Handler 自身的 handleMessage 方法
 *
 * @param msg 接收到的消息
 * @return 是否需要进一步处理,即调用 Handler 自身的 handleMessage
方法*/
public interface Callback {
    public boolean handleMessage(Message msg);
}
final Looper mLooper;
final MessageQueue mQueue;
final Callback mCallback;
final boolean mAsynchronous; // 发送的消息是否为异步的,默认是 false
/**
 * @hide 隐藏的构造方法,外部不可见
 */
public Handler(Callback callback, boolean async) {
    // 检查是否存在内存泄漏的可能
    if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
        final Class<? extends Handler> klass = getClass();
        if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() ||
                klass.isLocalClass()) &&
                (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
            Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: "
                    + klass.getCanonicalName());
        }
    }
    // 得到当前线程的 Looper
    mLooper = Looper.myLooper();
    // 如果 Looper 还没初始化抛出异常
    if (mLooper == null) {
        throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
    }
    // 得到当前线程的 MessageQueue
    mQueue = mLooper.mQueue;
    mCallback = callback;
    mAsynchronous = async;
}
public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {
    mLooper = looper;
    mQueue = looper.mQueue;
    mCallback = callback;
    mAsynchronous = async;
}

public Handler() {
    this(null, false);
}
public Handler(Callback callback) {
    this(callback, false);
}
public Handler(Looper looper) {
    this(looper, null, false);
}
public Handler(Looper looper, Callback callback) {
    this(looper, callback, false);
}
/**
 * @hide 隐藏的构造方法,外部不可见
 */
public Handler(boolean async) {
    this(null, async);
}

        共7个构造函数,后面5个分别调用前两个。前两个的区别在于Looper的传递,没有Looper就调用Looper.myLooper()函数。对于handler发送消息sendMessage等方法最后调用的是将消息入队函数enqueueMessage()。

// 发送一条消息
public final boolean sendMessage(Message msg){
    return sendMessageDelayed(msg, 0);
}
// 发送一条空消息
public final boolean sendEmptyMessage(int what){
    return sendEmptyMessageDelayed(what, 0);
}

// 发送空的延时消息
public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
    Message msg = Message.obtain();
    msg.what = what;
    return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
}
// 发送延时消息
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) {
    if (delayMillis < 0) {
        delayMillis = 0;
    }
    return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}

// 发送空的定时消息
public final boolean sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis) {
    Message msg = Message.obtain();
    msg.what = what;
    return sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);
}
// 发送的定时消息
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
    MessageQueue queue = mQueue;
    // 如果消息队列是空的记录日志然后结束方法
    if (queue == null) {
        RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        return false;
    }
    // 执行消息入队操作
    return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
消息入队函数

        Message的target 是 Handler 在发送消息前自己赋值的。

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    // 将消息的宿主设置为当前 Handler 自身
    msg.target = this;
    //如果 Handler 被设置成了异步就把消息也设置成异步的
    if (mAsynchronous) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    // 执行消息入队操作
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
切换线程函数
private static Message getPostMessage(Runnable r) {
    Message m = Message.obtain();
    m.callback = r;
    return m;
}
private static Message getPostMessage(Runnable r, Object token) {
    Message m = Message.obtain();
    m.obj = token;
    m.callback = r;
    return m;
}
public final boolean post(Runnable r){
    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}
public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis) {
    return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);
}
public final boolean postAtTime(Runnable r, Object token, long
        uptimeMillis){
    return sendMessageAtTime(getPostMessage(r, token),
            uptimeMillis);
}
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis){
    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
public final boolean postAtFrontOfQueue(Runnable r){
    return sendMessageAtFrontOfQueue(getPostMessage(r));
}

         postAtFrontOfQueue() 返回 sendMessageAtFrontOfQueue() 函数,实际操作为 when==0时将消息置于队列头部。

public final boolean sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg) {
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue == null) {
        RuntimeException e = new RuntimeException(
                this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        return false;
    }
    return enqueueMessage(queue, msg, 0);
}
消息接收函数
// Looper 分发消息
msg.target.dispatchMessage(msg);

        消息入队enqueueMessage()函数可知,宿主 target 也就是我们的 Handler。若用 Post*() 方法发送的消息,Handler 接收到Message之后,最后运行 Message 对象的 Runnable 接口。 同时 mCallback 接口是完全可替代 Handler 来接收消息,因为其处理优先级高,甚至可以拦截接收的消息。

public void dispatchMessage(Message msg) {
    // 如果 Message 的 callback 不为空,表明通过 post*()方法发送的消息
    if (msg.callback != null) {
        // 直接运行这个 callback
        handleCallback(msg);
    } else {
        //如果 mCallback 不为空,表明 Handler 设置了 Callback 接口先执行接口处理消息的方法
        if (mCallback != null) {
            // 如果 callback 接口处理完消息返回 true 说明它将消息拦截
            // 不再执行 Handler 自身的处理消息方法,直接结束方法
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return;
            }
        }
        // 调用 Handler 自身处理消息的方法
        handleMessage(msg);
    }
}
private static void handleCallback(Message message) {
    // 运行 callback,即 Runnable 接口
    message.callback.run();
}
// Handler 自身处理消息的方法,需要重写接收消息
public void handleMessage(Message msg) {
}
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