深入分析Android Handler消息机制

本文深入剖析了Android的Handler消息机制,包括Handler的使用、架构和运行流程。讲解了Message、MessageQueue、Handler和Looper的角色及其相互关系。强调在子线程创建Handler需要先初始化Looper并启动循环,而主线程已默认拥有Looper。最后,分析了消息的发送和分发过程,阐述了Handler如何处理UI更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI

Handler的使用

在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。

public class Activity extends android.app.Activity {
   
	private Handler mHandler = new Handler(){
   
		@Override        
		        public void handleMessage(Message msg) {
   
			super.handleMessage(msg);
			// 更新UI
		}
	}
	;
	@Override    
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
   
		super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		new Thread(new Runnable() {
   
			@Override            
			             public void run() {
   
				// 执行耗时任务                ...                
				// 任务执行完后,通知Handler更新UI                
				Message message = Message.obtain();
				message.what = 1;
				mHandler.sendMessage(message);
			}
		}
		).start();
	}
}

Handler架构

Handler消息机制主要包括: MessageQueueHandlerLooper这三大部分,以及 Message

  • Message:需要传递的消息,可以传递数据;
  • MessageQueue:消息队列,但是它的内部实现并不是用的队列,而是通过单链表的数据结构来维护消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势。主要功能是向消息池投递消息( MessageQueue.enqueueMessage)和取走消息池的消息( MessageQueue.next)。
  • Handler:消息辅助类,主要功能是向消息池发送各种消息事件( Handler.sendMessage)和处理相应消息事件( Handler.handleMessage);
  • Looper:消息控制器,不断循环执行( Looper.loop),从MessageQueue中读取消息,按分发机制将消息分发给目标处理者。

image.png

从上面的类图可以看出:

  • Looper有一个MessageQueue消息队列;
  • MessageQueue有一组待处理的Message;
  • Message中记录发送和处理消息的Handler;
  • Handler中有Looper和MessageQueue。

MessageQueue、Handler和Looper三者之间的关系: 每个线程中只能存在一个Looper,Looper是保存在ThreadLocal中的。 主线程(UI线程)已经创建了一个Looper,所以在主线程中不需要再创建Looper,但是在其他线程中需要创建Looper。 每个线程中可以有多个Handler,即一个Looper可以处理来自多个Handler的消息。 Looper中维护一个MessageQueue,来维护消息队列,消息队列中的Message可以来自不同的Handler。

image.png

Handler的运行流程

在子线程执行完耗时操作,当Handler发送消息时,将会调用 MessageQueue.enqueueMessage,向消息队列中添加消息。 当通过 Looper.loop开启循环后,会不断地从消息池中读取消息,即调用 MessageQueue.next, 然后调用目标Handler(即发送该消息的Handler)的 dispatchMessage方法传递消息, 然后返回到Handler所在线程,目标Handler收到消息,调用 handleMessage方法,接收消息,处理消息。

image.png

源码分析

在子线程创建Handler

class LooperThread extends Thread {
   
	public Handler mHandler;
	public void run() {
   
		Looper.prepare();
		mHandler = new Handler() {
   
			public void handleMessage(Message msg) {
   
				// process incoming messages here
			}
		}
		;
		Looper
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