JS计算小数点精度丢失问题

造成小数点精度丢失的原因?

由于小数转二进制是乘 2 取整法,将十进制中的小数部分乘以 2 作为二进制的一位,然后继续取小数部分乘以 2 作为下一位,直到不存在小数为止。

话不多说,我们就以 8.625 转二进制作为例子,直接上图:

最后把「整数部分 + 小数部分」结合在一起后,其结果就是 1000.101

但是,并不是所有小数都可以用二进制表示,前面提到的 0.625 小数是一个特例,刚好通过乘 2 取整法的方式完整的转换成二进制。

如果我们用相同的方式,来把 0.1 转换成二进制,过程如下:

可以发现,0.1 的二进制表示是无限循环的。

由于计算机的资源是有限的,所以是没办法用二进制精确的表示 0.1,只能用「近似值」来表示,就是在有限的精度情况下,最大化接近 0.1 的二进制数,于是就会造成精度缺失的情况

对于二进制小数转十进制时,需要注意一点,小数点后面的指数幂是负数

比如,二进制 0.1 转成十进制就是 2^(-1),也就是十进制 0.5,二进制 0.01 转成十进制就是 2^-2,也就是十进制 0.25,以此类推。

举个例子,二进制 1010.101 转十进制的过程,如下图:

  

计算机是怎么存小数的?

1000.101 这种二进制小数是「定点数」形式,代表着小数点是定死的,不能移动,如果你移动了它的小数点,这个数就变了, 就不再是它原来的值了。

然而,计算机并不是这样存储的小数的,计算机存储小数的采用的是浮点数,名字里的「浮点表示小数点是可以浮动的。

比如 1000.101 这个二进制数,可以表示成 1.000101 x 2^3,类似于数学上的科学记数法。

既然提到了科学计数法,我再帮大家复习一下。

比如有个很大的十进制数 1230000,我们可以也可以表示成 1.23 x 10^6,这种方式就称为科学记数法。

该方法在小数点左边只有一个数字,而且把这种整数部分没有前导 0 的数字称为规格化,比如 1.0 x 10^(-9) 是规格化的科学记数法,而 0.1 x 10^(-9) 和 10.0 x 10^(-9) 就不是了。

因此,如果二进制要用到科学记数法,同时要规范化,那么不仅要保证基数为 2,还要保证小数点左侧只有 1 位,而且必须为 1。

所以通常将 1000.101 这种二进制数,规格化表示成 1.000101 x 2^3,其中,最为关键的是 000101 和 3 这两个东西,它就可以包含了这个二进制小数的所有信息:

  • 000101 称为尾数,即小数点后面的数字;
  • 3 称为指数,指定了小数点在数据中的位置;

现在绝大多数计算机使用的浮点数,一般采用的是 IEEE 制定的国际标准,这种标准形式如下图:

这三个重要部分的意义如下:

  • 符号位:表示数字是正数还是负数,为 0 表示正数,为 1 表示负数;
  • 指数位:指定了小数点在数据中的位置,指数可以是负数,也可以是正数,指数位的长度越长则数值的表达范围就越大;
  • 尾数位:小数点右侧的数字,也就是小数部分,比如二进制 1.0011 x 2^(-2),尾数部分就是 0011,而且尾数的长度决定了这个数的精度,因此如果要表示精度更高的小数,则就要提高尾数位的长度;

32 位来表示的浮点数,则称为单精度浮点数,也就是我们编程语言中的 float 变量,而用 64 位来表示的浮点数,称为双精度浮点数,也就是 double 变量,它们的结构如下:

可以看到:

double 的尾数部分是 52 位float尾数部分是 23 位,由于同时都带有一个固定隐含位,所以 double 有 53二进制有效位,float 有 24 个二进制有效位,所以所以它们的精度在十进制中分别是 log10(2^53) 约等于 15.95 和 log10(2^24) 约等于 7.22 位,因此 double 的有效数字是 15~16 位,float 的有效数字是 7~8 位,这些有效位是包含整数部分和小数部分
double 的指数部分是 11 位,而 float 的指数位是 8 位,意味着 double 相比 float 能表示更大的数值范围;


那二进制小数,是如何转换成二进制浮点数的呢?

我们就以 10.625 作为例子,看看这个数字在 float 里是如何存储的。

首先,我们计算出 10.625 的二进制小数为 1010.101。

然后把小数点,移动到第一个有效数字后面,即将 1010.101 右移 3 位成 1.010101,右移 3 位就代表 +3,左移 3 位就是 -3。

float 中的「指数位」就跟这里移动的位数有关系,把移动的位数再加上「偏移量」,float 的话偏移量是 127,相加后就是指数位的值了,即指数位这 8 位存的是 10000010(十进制 130),因此你可以认为「指数位」相当于指明了小数点在数据中的位置。

1.010101 这个数的小数点右侧的数字就是 float 里的「尾数位」,由于尾数位是 23 位,则后面要补充 0,所以最终尾数位存储的数字是 01010100000000000000000。

在算指数的时候,你可能会有疑问为什么要加上偏移量呢?

前面也提到,指数可能是正数,也可能是负数,即指数是有符号的整数,而有符号整数的计算是比无符号整数麻烦的,所以为了减少不必要的麻烦,在实际存储指数的时候,需要把指数转换成无符号整数。

float 的指数部分是 8 位,IEEE 标准规定单精度浮点的指数取值范围是 -126 ~ +127,于是为了把指数转换成无符号整数,就要加个偏移量,比如 float 的指数偏移量是 127,这样指数就不会出现负数了。

比如,指数如果是 8,则实际存储的指数是 8 + 127(偏移量)= 135,即把 135 转换为二进制之后再存储,而当我们需要计算实际的十进制数的时候,再把指数减去「偏移量」即可。

细心的朋友肯定发现,移动后的小数点左侧的有效位(即 1)消失了,它并没有存储到 float 里。

这是因为 IEEE 标准规定,二进制浮点数的小数点左侧只能有 1 位,并且还只能是 1,既然这一位永远都是 1,那就可以不用存起来了。

于是就让 23 位尾数只存储小数部分,然后在计算时会自动把这个 1 加上,这样就可以节约 1 位的空间,尾数就能多存一位小数,相应的精度就更高了一点。

那么,对于我们在从 float 的二进制浮点数转换成十进制时,要考虑到这个隐含的 1,转换公式如下:

举个例子,我们把下图这个 float 的数据转换成十进制,过程如下:

那要怎么解决精度丢失问题呢?

tofixed()对于小数最后一位为5时进位不正确的问题

//firefox/chrome中toFixed 兼容性问题
1.35.toFixed(1) // 1.4 正确
1.335.toFixed(2) // 1.33  错误
1.3335.toFixed(3) // 1.333 错误
1.33335.toFixed(4) // 1.3334 正确
1.333335.toFixed(5)  // 1.33333 错误
1.3333335.toFixed(6) // 1.333333 错误

可以看到,小数点位数为2,5时四舍五入是正确的,其它是错误。Firefox 和 Chrome的实现没有问题,根本原因还是计算机里浮点数精度丢失的问题

如:1.005.toFixed(2) 返回的是 1.00 而不是 1.01。

原因: 1.005 实际对应的数字是 1.00499999999999989,在四舍五入时全部被舍去

1.005.toPrecision(21) //1.00499999999999989342

理论上用有限的空间来存储无限的小数是不可能保证精确的,但我们可以处理一下得到我们期望的结果

当你拿到 1.4000000000000001 这样的数据要展示时,建议使用 toPrecision 凑整并 parseFloat 转成数字后再显示,如下:

parseFloat(1.4000000000000001.toPrecision(12)) === 1.4  // True

封装成方法就是: 

function strip(num, precision = 12) {
  return +parseFloat(num.toPrecision(precision));
}

对于运算类操作,如 +-*/,就不能使用 toPrecision 了。正确的做法是把小数转成整数后再运算。以加法为例:

/**
 * 精确加法
 */
function add(num1, num2) {
  const num1Digits = (num1.toString().split('.')[1] || '').length;
  const num2Digits = (num2.toString().split('.')[1] || '').length;
  const baseNum = Math.pow(10, Math.max(num1Digits, num2Digits));
  return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum;
}

最后还可以使用第三方库,如Math.jsBigDecimal.js

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