2021-2022-1 20212803《Linux内核原理与分析》第三周作业

实验要求

完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码

实验过程

使用实验楼的虚拟机打开 shell,并执行如下语句。

# 注意路径是区分大小的
$ cd ~/LinuxKernel/linux-3.9.4

$ rm -rf mykernel

$ patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch

$ make allnoconfig

# 编译内核请耐心等待
$ make

$ qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

实验结果如下所示

 

 

 

查看 mymain.c 和 myinterrupt.c的内容

可以看到,在my_start_kernel函数中,不停地循环执行一条输出语句,打印出了在QEMU窗口中看到的>>>my_timer_handler here <<<<<

 这是一个被时钟中断状态下调用的函数:my_timer_handler。

完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码

实验结果如下所示

 

 代码分析

mykernel/mypcb.h

首先在mykernel目录下增加一个mypcb.h 头文件,用来定义进程控制块(Process Control Block),也就是进程结构体的定义,在Linux内核中是struct tast_struct结构体。

   
/*
 *  linux/mykernel/mypcb.h
 *
 *  Kernel internal PCB types
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
 
#define MAX_TASK_NUM        4              /* 最大任务数定义为4 */
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2 # unsigned long       /* 内核堆栈数目定义为1024*2 */
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {                             /* 定义线程结构体 */
    unsigned long       ip;
    unsigned long       sp;
};
 
typedef struct PCB{                           /* 定义进程控制块参数 */
    int pid;
    volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long   task_entry;
    struct PCB *next;
}tPCB;
 
void my_schedule(void);

 mymain.c修改后的文件

对mymain.c进行修改,这是mykernel内核代码的入口,负责初始化内核的各个组成部分。在Linux内核源代码中,实际的内核入口是init/main.c中的start_kernel(void)函数。

/*
 *  linux/mykernel/mymain.c
 */
 
#include "mypcb.h"
#include <linux/tty.h>

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;


void my_process(void);


void __init my_start_kernel(void) //实际的内核入口
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
        task[i].state = -1;
        task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    asm volatile(
        "movq %1,%%rsp\n\t"  /* set task[pid].thread.sp to rsp 将RSP寄存器指向进程0的堆栈栈底*/
        "pushq %1\n\t"          /* push rbp */
        "pushq %0\n\t"          /* push task[pid].thread.ip 将当前进程的RIP(这里是初始化的值my_process(void)函数的位置)入栈 */
        "ret\n\t"              /* pop task[pid].thread.ip to rip 让压栈的进程RIP保存到RIP寄存器中 */
        "popq %%rbp\n\t"
        :
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
}
void my_process(void)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0) 
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }
    }
}

 对myinterrupt.c修改后的文件

对myinterrupt.c中修改my_timer_handler用来记录时间片.对myinterrupt.c进行修改,主要是增加了进程切换的代码my_schedule(void)函数,在Linux内核源代码中对应的是schedule(void)函数

/*
 *  linux/mykernel/myinterrupt.c
 */
#include "mypcb.h"
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;


/*
 * Called by timer interrupt.
 */
void my_timer_handler(void)
{
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    }
    time_count ++ ;
    return;
}
void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;


    if(my_current_task == NULL
        || my_current_task->next == NULL)
    {
      return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {
      my_current_task = next;
      printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
      /* switch to next process */
      asm volatile(
         "pushq %%rbp\n\t"       /* 保存prev进程(本例中指进程0)当前RBP寄存器的值到prev进程的堆栈 */
         "movq %%rsp,%0\n\t"     /* 保存prev进程(本例中指进程0)当前RSP寄存器的值到prev->thread.sp,这时RSP寄存器指向进程的栈顶地址,实际上就是将prev进程的栈顶地址保存;%0、%1...指这段汇编代码下面输入输出部分的编号 */
         "movq %2,%%rsp\n\t"     /*将next进程的栈顶地址next->thread.sp放入RSP寄存器,完成了进程0和进程1的堆栈切换 */
         "movq $1f,%1\n\t"       /*保存prev进程当前RIP寄存器值到prev->thread.ip,这里$1f是指标号1 */
         "pushq %3\n\t"          /*把即将执行的next进程的指令地址next->thread.ip入栈*/
         "ret\n\t"               /* 就是将压入栈中的next->thread.ip放入RIP寄存器 */
         "1:\t"                  /* next process start here 标号1是一个特殊的地址位置,该位置的地址是$1f */
         "popq %%rbp\n\t"        /*将next进程堆栈基地址从堆栈中恢复到RBP寄存器中*/
        : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
      );
    }
        else
    {
      next->state = 0;
      my_current_task = next;
      printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
      /* switch to next process */
      asm volatile(
        "pushq %%rbp\n\t"       /* save rbp of prev */
        "movq %%rsp,%0\n\t"     /* save rsp of prev */
        "movq %2,%%rsp\n\t"
        "movq %2,%%rbp\n\t"     /* restore  rbp of next */
        "movq $1f,%1\n\t"       /* save rip of prev */
        "pushq %3\n\t"
        "ret\n\t"               /* restore  rip of next */
        "1:\t"                  /* next process start here */
        "popq %%rbp\n\t"
        : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
      );
    }
    return;
}

总结

进程是操作系统的核心。在Linux系统中,进程和线程不做特别区分,线程是一种特殊的进程。进程存放在每一项类型为 task_struct(进程描述符,包括进程的地址空间、挂起的信号、状态等)的双向循环链表中,在内核栈的尾部创建 thread_info 结构,通过计算偏移间接查找进程描述符。父进程通过调用fork()复制本进程来创建新进程,exec()读取可执行文件并将其载入地址空间开始执行,最终,程序通过exit()系统调用退出执行。

  系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层。程序员只需和API打交道,内核只和系统调用打交道。访问系统调用,通常用C库中定义的函数调用来进行。每个系统调用被赋予了一个独一无二且不能更改的系统调用号,执行系统调用后陷入内核,传递系统调用号和参数,执行系统调用函数,并把返回值带回用户空间。“提供机制而不是策略”,系统调用抽象出用于完成某种目的的函数,至于函数如何使用不需要关心。

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