线程同步&synchronize关键字的用法
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
- 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
- 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
同步代码块VS同步函数
同步函数中使用的锁是:this;同步代码块使用锁是:任意一个对象。当线程任务只需要一个同步的时候完全可以使用同步函数,多个任务的时候,必须使用锁来区分,这时必须使用同步代码块。
package csdn.cn;
//比较同步代码块和同步函数的锁的区别
class Ticket implements Runnable{
private int tickets = 500;
boolean flag = true;
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
if(flag) {
while(true) {
synchronized(obj) {
if(tickets>0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>>>obj>>>>"+tickets--);
}
}
}
}else {
while(true) {
this.show();
}
}
}
private synchronized void show() {
if(tickets>0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>>>function>>>>"+tickets--);
}
}
}
public class TicketDemo{
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
Thread th1 = new Thread (t);
Thread th2 = new Thread (t);
th1.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
t.flag = false;
th2.start();
}
}
1、修饰一个代码块
A、 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:
package csdn.cn;
class SyncThread implements Runnable{
private static int count;
public SyncThread(){
count = 0;
}
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
synchronized (obj) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>>>>>"+count++);
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
}
}
public class SynDemo1 {
public static void main(String[] args) {
SyncThread sync = new SyncThread();
Thread th1 = new Thread(sync);
Thread th2 = new Thread(sync);
th1.start();
th2.start();
}
}
Thread-0>>>>>>>0
Thread-0>>>>>>>1
Thread-0>>>>>>>2
Thread-0>>>>>>>3
Thread-0>>>>>>>4
Thread-0>>>>>>>5
Thread-0>>>>>>>6
Thread-0>>>>>>>7
Thread-0>>>>>>>8
Thread-0>>>>>>>9
Thread-1>>>>>>>10
Thread-1>>>>>>>11
Thread-1>>>>>>>12
Thread-1>>>>>>>13
Thread-1>>>>>>>14
Thread-1>>>>>>>15
Thread-1>>>>>>>16
Thread-1>>>>>>>17
Thread-1>>>>>>>18
Thread-1>>>>>>>19
两个并发线程(thread0和thread1)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread0和thread1是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SynDemo1的调用稍微改一下:
public class SynDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/* SyncThread sync = new SyncThread();
Thread th1 = new Thread(sync);
Thread th2 = new Thread(sync);*/
Thread th1 = new Thread(new SyncThread());
Thread th2 = new Thread(new SyncThread());
th1.start();
th2.start();
}
}
Thread-0>>>>>>>1
Thread-1>>>>>>>0
Thread-0>>>>>>>2
Thread-1>>>>>>>2
Thread-0>>>>>>>3
Thread-1>>>>>>>3
Thread-1>>>>>>>4
Thread-0>>>>>>>5
Thread-0>>>>>>>6
Thread-1>>>>>>>6
Thread-1>>>>>>>7
Thread-0>>>>>>>7
Thread-0>>>>>>>8
Thread-1>>>>>>>8
Thread-1>>>>>>>9
Thread-0>>>>>>>9
Thread-1>>>>>>>11
Thread-0>>>>>>>10
Thread-1>>>>>>>12
Thread-0>>>>>>>12
这时创建了两个SyncThread的对象syncThread0和syncThread1,线程thread0执行的是syncThread0对象中的synchronized代码(run),而线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread0对象和syncThread1对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。
B、 当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
//多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
package csdn.cn;
class Counter implements Runnable{
private static int count;
public void Counter() {
count = 0;
}
public void countAdd() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>>>>>"+count++);
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
public void printCount() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" count="+count);
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
if (name.equals("Thread-0")) {
countAdd();
} else {
printCount();
}
}
}
public class SynDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Counter cou = new Counter();
Thread th1 = new Thread(cou);
Thread th2 = new Thread(cou);
th1.start();
th2.start();
}
}
Thread-1 count=1
Thread-0>>>>>>>0
Thread-0>>>>>>>1
Thread-1 count=2
Thread-0>>>>>>>2
Thread-1 count=3
Thread-0>>>>>>>3
Thread-1 count=4
Thread-1 count=4
Thread-0>>>>>>>4
Thread-1 count=5
Thread-0>>>>>>>5
Thread-1 count=6
Thread-0>>>>>>>6
Thread-1 count=7
Thread-0>>>>>>>7
Thread-0>>>>>>>8
Thread-1 count=9
Thread-1 count=9
Thread-0>>>>>>>9
上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
C、 给指定的对象加锁
package csdn.cn;
//创建一个银行账户类,包括存取钱
class Account{
private String name;//账户的户名
private float number;//账户中的金额
public Account(String name, float number) {
super();
this.name = name;
this.number = number;
}
//存钱
public void deposit(float num) {
number += num;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
//取钱
public void withdraw(float num) {
number -= num;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
public float getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(float number) {
this.number = number;
}
}
//创建一个账户的操作类
class CountOperator implements Runnable{
private Account account;
Object obj = new Object();
public CountOperator(Account account) {
super();
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(500);
account.withdraw(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getNumber());
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
CountOperator co = new CountOperator(new Account("mengmuzi",10000));
Thread[] th = new Thread[10];
for (int i = 0; i < th.length; i++) {
th[i] = new Thread(co);
th[i].start();
}
}
}
Thread-0:10400.0
Thread-9:10800.0
Thread-8:11200.0
Thread-7:11600.0
Thread-6:12000.0
Thread-5:12400.0
Thread-4:12800.0
Thread-3:13200.0
Thread-2:13600.0
Thread-1:14000.0
在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
class Test implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
public void method()
{
synchronized(lock) {
// todo 同步代码块
}
}
public void run() {
}
}
说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
2、修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。
这两种方式的例子代码如下:
//在子类方法中加上synchronized关键字
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public synchronized void method() { }
}
//在子类方法中调用父类的同步方法
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public void method() { super.method(); }
}
1、在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
2、构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
3、修饰一个静态的方法
Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
public synchronized static void method() {
// todo
}
静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
package csdn.cn;
class SyncThread4 implements Runnable{
private static int count;
public SyncThread4(){
count = 0;
}
public synchronized static void method() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+">>>>>>>"+count++);
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
e.getStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
method();
}
}
public class SynDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread th1 = new Thread(new SyncThread4());
Thread th2 = new Thread(new SyncThread4());
th1.start();
th2.start();
}
}
Thread-0>>>>>>>0
Thread-0>>>>>>>1
Thread-0>>>>>>>2
Thread-0>>>>>>>3
Thread-0>>>>>>>4
Thread-0>>>>>>>5
Thread-0>>>>>>>6
Thread-0>>>>>>>7
Thread-0>>>>>>>8
Thread-0>>>>>>>9
Thread-1>>>>>>>10
Thread-1>>>>>>>11
Thread-1>>>>>>>12
Thread-1>>>>>>>13
Thread-1>>>>>>>14
Thread-1>>>>>>>15
Thread-1>>>>>>>16
Thread-1>>>>>>>17
Thread-1>>>>>>>18
Thread-1>>>>>>>19
syncThread0和syncThread1是SyncThread的两个对象,但在thread0和thread1并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread0和syncThread1相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。
4、修饰一个类
Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
/**
* 同步线程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public static void method() {
synchronized(SyncThread.class) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public synchronized void run() {
method();
}
}
其效果和【Demo4】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。