单链表的添加(创建)思路:
- 先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
- 后面每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
遍历:通过一个辅助变量,帮助遍历整个链表
单向链表创建,直接添加到链表尾部,没有考虑排名:
单向链表添加数据,考虑顺序:
单链表修改数据:
- 直接找到该节点,通过遍历
- temp.name = newheronode.name; temp.nickname = newheronode.name;
单链表删除数据:
//单向链表创建,直接添加到链表尾部,第一种添加没有考虑排名,第二种添加考虑排名
class SingleLinkedListDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"公孙胜","双鞭");
//创建链表
SingleLinkedList singlelinkedlist = new SingleLinkedList();
//加入链表
singlelinkedlist.add(hero1);
singlelinkedlist.add(hero2);
singlelinkedlist.add(hero3);
singlelinkedlist.add(hero4);
//测试修改节点代码
HeroNode newheronode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singlelinkedlist.update(newheronode);
//测试删除节点
singlelinkedlist.del(1);
//显示链表
singlelinkedlist.list();
}
}
//定义SingleLinkedList类,管理英雄
class SingleLinkedList
{
//先初始化头节点,头节点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//第一种方式添加节点到单向链表,不考虑顺序
//思路:当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,需要一个辅助变量temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true)
{
if (temp.next == null)
{
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种添加方式,考虑排名,根据排名将英雄添加到指定位置,如果有这个排名,则添加失败
public void addByOrder(HeroNode heronode) {
//因为头节点不能动,需要一个辅助变量来找到添加的位置
//temp是位于添加位置的前一个节点,否则插不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //flag标识添加的编号是否存在,默认为false
//找temp的位置
while (true)
{
if (temp.next == null) //说明temp已经在链表的最后
{
break;
}
if (temp.next.no > heronode.no) //位置找到,就在temp的后面插入。如图:4 > 2
{
break;
}else if (temp.next.no == heronode.no) //说明希望添加的heronode编号位置存在
{
flag = true; //编号存在
break;
}
}
//判断flag的值
if (flag)
{
//已存在,不能添加
System.out.println("准备插入的编号%d已经存在了" + heronode.no);
}else
heronode.next = temp.next;
temp.next = heronode;
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,no编号不能修改
public void update(HeroNode newheronode) {
//判断是否为空
if (head.next == null)
{
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要的节点,根据no编号,定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while (true)
{
if (temp == null)
{
break; //已经遍历完链表
}
if (temp.no == newheronode.no)
{
//找到
flag =true;
break;
}
}
if (flag)
{
temp.name = newheronode.name;
temp.nickname = temp.nickname;
}else
System.out.println("没有找到该%d节点"+ newheronode.no);
}
//删除节点思路
//由于head头节点不能动,找到待删除节点的前一个节点temp
//在比较时,是temp.next.no和n待删除节点的标识o进行比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识是否找到待删除节点的前一个节点
while (true)
{
if (temp.next == null)
{
break; //遍历完成
}
if (temp.next.no == no)
{
flag = true; //找到待删除节点的前一个节点
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag)
{
temp.next.next = temp.next; //删除节点
}else
System.out.println("删除节点不存在");
}
//显示链表(遍历)
public void list() {
if (head.next == null)
{
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,需要辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true)
{
//判断是否到链表最后
if (temp == null)
{
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode就是一个节点
class HeroNode
{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //定义变量next,类型为HeroNode,next目前值为null,指向下一个节点
//构造方法
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,重写toString()方法
public String toString() {
return "HeroNode [no =" + no + ",name =" + name + ".nickname =" + nickname + "]";
}
}
//获取单链表的节点个数(不统计头节点)
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null)
{
return 0; //空链表
}
int length = 0;
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null)
{
length++;
cur = cur.next;
}
return length;
}
//查找单链表中倒数第k个节点
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收index为k
//2.index就是倒数第index个节点
//3.先把链表从头到尾遍历一遍,得到链表节点个数(getLength()方法)
//4.得到个数size后,从链表的第一个开始遍历size-index个就可以得到
//5.如果找到了,就返回节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
//判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null)
{
return null;
}
//第一次遍历得到链表的长度节点个数
int size = getLength(head);
//第二次遍历size - index位置,就是倒数的第k个节点
//判断index是否合理
if (index <= 0 || index > size)
{
return null;
}
//定义辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0;i < size - index ;i++ ) //size若为3,3-1=2,刚好循环两次
{
cur = cur.next;
}
return cur;
}
反转单向链表【面试题】
思路:
- 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();
- 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead最前端
- 原来的链表head.next = reverseHead.next;
//反转单向链表
public static void reverseList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null)
{
return;
}
//定义一个辅助的变量(指针)帮助遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; //指向cur的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在reverseHead的最前端
while (cur != null)
{
next = cur.next; //先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next; //将cur.next指向新的链表最前端(这两步就类似于插入)
reverseHead.next = cur;
cur = next; //将cur后移
}
//将head.next指向reverseHead.next 实现链表反转
head.next = reverseHead.next;
}
逆序打印单链表
- 先将单链表反转,再逆序打印即可,这样会破坏结构,不建议
- 利用栈,先进后出的特点,实现逆序打印