【Android Studio】第一行代码-第8章 运用手机多媒体 通知

本文详述了如何在Android Studio中运用手机多媒体,包括如何将程序运行到手机上,如何创建和使用通知,以及如何调用摄像头和相册。通知部分讲解了基本用法、进阶技巧和高级功能,如设置通知图标、点击响应和重要程度。最后,文章介绍了调用摄像头拍照的完整步骤,涉及创建文件、判断系统版本、启动相机程序和处理返回结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

〇、前情提要

第一行代码Android第八章内容中通知部分。
参考:

  1. 思维导图
    https://www.zhihu.com/question/27596017/answer/37634740
  2. 【Android Studio】第一行代码-第8章 运用手机多媒体 图片
    https://blog.csdn.net/weixin_43210113/article/details/109409159
  3. 【Android Studio】第一行代码-第8章 运用手机多媒体 音频视频
    https://blog.csdn.net/weixin_43210113/article/details/109409166

一、概要

目录

在这里插入图片描述

思维导图

在这里插入图片描述


二、将程序运行到手机上

API 调用多媒体资源

1.如何将程序运行到手机上

1、先通过数据线把手机连接到电脑上。
2、进人到“关于手机”界面,然后对着最下面的版本号那一栏连续点击,就会让开发者选项显示出来。
3、然后如果你使用的是Windows 操作系统,还需要在电脑上安装手机的驱动。
4、进入到设置→开发者选项界面,并在这个界面中勾选中USB调试选项。
在这里插入图片描述

AndroidMonitor

你会发现当前是有两个设备在线
模拟器+刚连接上的手机

运行一下当前项目,这时不会直接将程序运行到模拟器或者手机上,而是会弹出一个对话框让你进行选择。


三、使用通知

当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现。
发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容。

1.通知的基本用法

创建途径
  • 在活动里创建(少 一般只有当程序进人到后台才需要)
  • 在广播接收器里创建
  • 在服务里创建(下一章)
详细步骤

1.创建NotificationManager
NotificationManager来对通知进行管理,可以调用Context的getSystemService()方法获取到。

  • getSystemService()方法
    接收一个字符串参数用于确定获取系统的哪个服务
    传人Context.NOTIFICATION_SERVICE 即可。
  • 获取NotificationManager的实例
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService (Context . NOTIFICATION_ SERVICE);

2.Builder构造器 创建Notification对象
接下来需要使用一个Builder构造器来创建Notification对象,使用support库中提供的兼容API,NotificationCompat类创建Notification对象,可以保证我们的程序在所有Android系统版本上都能正常工作了。

Notification notification = new NotificationCompat.Builder(context).build();

创建了一个空的Notification对象,并没有什么实际作用,我们可以在最终的build()方法之前连缀任意多的设置方法来创建一个丰富的Notification对象,先来看一些最基本的设置:

Notification notification = new NotificationCompat.Builder(context)
.setContentTitle("This is content title")
.setContentText("This is content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setSmallIcon(R.drawable.small_icon)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.large_ icon))
.build();
  • setContentTitle()方法
    指定通知的标题内容,下拉系统状态栏就可以看到这部分内容。
  • setContentText( )方法
    指定通知的正文内容,同样下拉系统状态栏就可以看到这部分内容。
  • setWhen()方法
    指定通知被创建的时间,以毫秒为单位,当下拉系统状态栏时,这里指定的时间会显示在相应的通知上。
  • setSmallIcon()方法
    设置通知的小图标,注意只能使用纯alpha图层的图片进行设置,小图标会显示在系统状态栏上。
  • setLargeIcon( )方法
    设置通知的大图标,当下拉系统状态栏时,就可以看到设置的大图标了。

3.NotificationManager 的notify( )方法

  • notify( )方法
    让通知显示出来了。
    第一个参数是id,要保证为每个通知所指定的id都是不同的。
    第二个参数则是Notification对象。

显示一个通知就可以写成:

manager.notify(1, notification);
具体例子

新建一个NotificationTest项目
activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/send_notice"
        android:layout_width="wrap_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Send notice" />
</LinearLayout>

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity  implements View.OnClickListener {
   

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button sendNotice = (Button) findViewById(R.id.send_notice);
        sendNotice.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
   
        switch (v.getId()) {
   
            case R.id.send_notice:
                NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
                Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
                        .setContentTitle("This is content title")
                        .setContentText("This is content text")
                        .setWhen(System.currentTimeMillis())
                        .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
                        .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(
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