力扣刷题:求树的最大高度,树的最小高度,与判断平衡二叉树

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解题思路:这里我们考虑用递归方式解题。递归判断当前元素是否为空,如果为空,返回 0 。(讲到这里我们知道这个条件是递归的结束条件,防止递归无限执行下去)如果不为空我们返回左右子树中树高最高的值再加 1 。
代码如下

int maxDepth(struct TreeNode* root){
    if(root==NULL) //若果当前节点为空,返回0
        return 0;
    else
    {
        return fmax(maxDepth(root->left),maxDepth(root->right))+1; //不为空的时候返回左右子树高度的最大值 + 1
    }
}

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解题思路:这个题目要用到上个题的求树的最大深度部分。平衡二叉树对左右子树高度差要求不超过1,且每个子树都是平衡二叉树。这里我们又可以用递归思想。即对每个节点求其左右子树的最大深度,然后判断这个节点的左右子树高度差是否小于等于 1并递归判断这个节点的左右子树是否是平衡二叉树。

int height(struct TreeNode* root){
    if(root == NULL){
        return 0;
    }
    return fmax(height(root->left),height(root->right))+1;
}
bool isBalanced(struct TreeNode* root){
    if(root==NULL)
    {
        return true;
    }
    return fabs(height(root->left)-height(root->right)) <=1 && isBalanced(root->left)&&isBalanced(root->right);
}

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解题思路:这个题并非是用递归求出左右子树的高度然后取最小值这么简单。这个题要考虑几种情况:①树为空②只有右子树 ③只有左子树④如果我们用上面那种求高度的递归算法来写的话,左右子树都有和左右子树都没有是一种情况,发现没?用fmin(左子树高度,右子树高度)+1这个求树高的方法时,当左右子树都没有时返回1,即此时的树只有一个节点,当根节点的左右子树都有的时候返回左右子树中最小的高度。下面看代码

int minDepth(struct TreeNode* root){
    if(root==NULL)
    {
        return 0;
    }
    if(root->left==NULL){ //只有右子树,递归求右子树的最小高度
        return minDepth(root->right)+1;
    }
    else if(root->right==NULL) //只有左子树,递归求左子树的最小高度
    {
        return minDepth(root->left)+1;
    }
    else return fmin(minDepth(root->left),minDepth(root->right))+1;
}

以上便是一些简单的求二叉树深度和判断平衡二叉树的例子。

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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