Java多线程基础(三)

线程的通信

问题:如何使用两个线程打印1-100.线程1,线程2交替打印呢?

class Number implements Runnable{
    private int number = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                if (number <= 100) {
                    notify(); //让处于wait的线程释放 notify只会释放一条线程 谁优先级高先释放谁,notifyAll释放所有线程
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;
                    try {
                        wait(); //线程遇到wait时 会释放锁等待其他线程进入,而sleep是不会释放锁的
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t1.start();
        t2.start();

    }
}

可以看到在代码中我们使用到了wait() 和 notify() 两个方法。其实还有一个notifyAll()
说明:
1.wait() 、notify()和notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或者同步方法中。
2.这三个方法的调用者必须是同步代码块或者同步方法的监视器,否则会发送异常
3.这三个方法是定义在Java.lang.Object类当中
面试题:wait()和sleep()的异同
相同点:二者都可以让线程处于阻塞状态
不同点:
1.被调用的范围不同,wait()只能在同步代码块或者同步方法中,sleep()可以在任何需要的场景下被调用。
2.声明的位置不同,sleep()方法声明的Thread类当中,wait()方法声明在Object类当中
3.wait()方法被调用时会释放同步监视器,而sleep()调用时不会释放同步监视器

创建线程的其他方式

1.实现Callable接口,JDK5.0新增 比Runnable更加强大

class NumThread implements Callable{

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        NumThread numThread = new NumThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

如何理解实现Callable创建新线程的方式比实现Runnable接口创建新线程的方式更强大?
①call()有返回值
②call()支持抛出异常,能被外面的操作捕获
③Callable支持泛型
2.线程池

class NumberThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池
        service1.setCorePoolSize(5);
        service1.execute(new NumberThread());
        service1.execute(new NumberThread1());
        service1.shutdown();

    }
}

线程池的优点
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理
可以设置下面的一些属性
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

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