单例模式
单例模式(Singleton Pattern
)是 Java 中最简单的设计模式之一,属于创建型模式,定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式具有以下几个要点:
- 某个类只能有一个实例;
- 这个类必须自行创建这个实例;
- 这个类必须自行向整个系统提供这个实例。
单例模式具有以下优点:
- 内存中只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
在选择使用单例模式时,不仅仅考虑到其带来的优点,还有可能是有些场景必须要单例。
下面介绍几种单例模式的实现:
1 饿汉式
一个类的对象的产生是由类构造器来完成的,如果一个类对外提供了public
的构造器,外界就可以任意创建该类的对象;所以,如果要限制对象的产生,一个办法就是将构造器变为private
的(至少是受保护的),使外面的类不能通过引用来产生对象;同时,为了保证类的可用性,必须提供一个自己的实例对象以及访问这个对象的静态方法。
以下是一个简单的饿汉式的实现:
public class Singleton {
// 私有的构造函数
private Singleton(){
}
// 在类内部实例化一个对象
// 因为要在静态方法getInstance()中访问该实例,所以该字段要用static修饰
private static Singleton instance = new Singleton();
// 对外提供获取唯一实例的静态方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
以下是测试代码:
public class SingletonClient {
public static void main(String[] args) {
SimpleSingleton simpleSingleton1 = SimpleSingleton.getInstance();
SimpleSingleton simpleSingleton2 = SimpleSingleton.getInstance();
System.out.println(simpleSingleton1==simpleSingleton2);
}
}
// 输出结果
// true
饿汉式实现方式的优点:
- 饿汉式是一个比较形象的比喻,对于一个饿汉来说,他想要用到这个实例的时候,希望能够立即拿到,不需要任何等待时间;所以,通过
static
的静态初始化方式,在该类第一次被加载的时候,就有一个Singleton
的实例被创建出来了,这样就保证在第一次想要使用该实例时,它已经被初始化好了。 - 由于该实例在类被加载时被创建出来,而类加载过程是线程安全的,所以也避免了线程安全问题。
饿汉式实现方式的缺点:
- 在类被加载的时候对象就会实例化,这可能造成不必要的消耗,因为这个实例可能根本就不会被用到。
- 如果这个类被多次加载的话,会造成多次实例化。
下面是饿汉模式的一个变种,其实是一样的,都是在类被加载的时候实例化对象:
public class Singleton2 {
private Singleton2() {
}
private static Singleton2 instance;
static {
xxx; // 这里可能还有其他代码,用于实例化对象,所以就需要在静态代码块中处理
instance = 和上一行的xxx相关的操作