虚拟机栈
本文整理自尚硅谷宋红康老师在B站的视频,侵权即删。
本文思维导图如下:
1 概述
由于跨平台性的设计,Java的指令是基于栈来设计
的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
该方案的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现
;缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。
运行时数据区中比较重量的两部分内存结构是栈(Stack)和堆(Heap),栈是运行时的单位,而堆是存储的单位
。即,栈解决程序的运行问题,也就是程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决数据存储的问题,也就是数据怎么放,放在哪儿。
虚拟机栈的基本内容如下:
- Java虚拟机栈是什么?
- Java虚拟机栈( Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时,都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。
- 是线程私有的。
- 生命周期:和线程一致。
- 作用:主管Java程序的运行,保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。
- 特点:
- 栈是一种快速有效的分配存储的方式,访问速度仅次于程序计数器。
- JⅥM直接对Java栈的操作只有两个:
- 每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
- 执行结束后的出栈(弹栈)工作
- 栈不存在垃圾回收问题
- 栈中可能出现的异常:Java虛拟机规范允许
Java栈的大小是动态的或者是固定不变的
- 如果采用
固定大小
的Java虚拟机栈,每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,虚拟机将会抛出一个StackOverflowError
异常。 - 如果Java虚拟机栈的大小可以
动态扩展
,并且在尝试扩展的时候无法中请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError
异常。
- 如果采用
- 设置栈的内存大小
- 使用参数
-Xss
选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。
- 使用参数
2 栈的存储单位
栈中存储的是栈帧:
- 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以
栈帧(Stack Frame)
的格式存在。 - 在线程上执行的每个方法都各自对应一个栈帧。
- 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息。
栈的运行原理:
- JVM对栈的操作只有两个:对栈帧的
压栈和出栈
,遵循“先进后出”/“后进先出”
的原则。 - 在一条活动线程中,一个时间点上,只有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧
(Current Frame)
,与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(Current Method)
,定义这个方法的类就是当前类(Current Class)
。 - 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
- 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧。
- 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即
不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧
。 - 如果当前方法A调用了其他方法B,B方法返回时,当前栈帧B会传回方法B的执行结果给栈帧A,然后虚拟机会丢弃当前栈帧B,使得前一个栈帧A重新成为当前栈帧。
public class CurrentFrameTest {
public void methodA(){
System.out.println("当前栈帧对应的方法-> methodA");
methodB();
System.out.println("当前栈帧对应的方法-> methodA");
}
public void methodB(){
System.out.println("