Java Socket编程之TCP协议篇

1、Socket通信模型
socket通信模型
2、Socket通信的步骤
a.创建ServerSocket和Socket
b. 打开连接到Socket的输入/输出流
c.按照协议对Socket进行读/写操作
d.关闭输入输出流、关闭Socket

3、服务端步骤
a.创建ServerSocket对象,绑定监听端口
b. 通过accept()方法监听客户端请求
c.建立连接,通过输入流读取客户端发送的请求信息
d.通过输出流向客户端发送响应信息
e.关闭相关资源

4、客户端步骤
a.创建Socket对象,指定需要连接的服务器的地址和端口号
b.连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息
c. 通过输入流获取服务器响应的信息
d.关闭响应资源

5、多线程实现服务器与多客户端之间的通信
a.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
b.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
c.服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接
d.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
e.服务器端继续等待新的连接

服务端代码:

import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**

 * 基于TCP协议的Socket通信
 * 服务器端
 * @author 蔓越莓小姑娘
 *先开启服务端  
 */
public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			//1.创建一个服务器端的Socket,ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
			@SuppressWarnings("resource")
			ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(7878);
			int count=0;
			//2.调用accept方法开始监听,等待客户端的连接
			Socket socket=null;
			System.out.println("**服务器即将启动,等待客户端的连接***");
			//处于阻塞状态,等待客户端的监听
			while(true) {
				socket=serverSocket.accept();
				//创建一个新的线程
				ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
				//设置优先级(降低)确保运行速度,启动线程
				serverThread.setPriority(4);
				serverThread.start();
				System.out.println("目前连接个数有:"+(++count));
				InetAddress address=socket.getInetAddress();
				System.out.println("当前客户端的IP:  "+address.getHostAddress());
			}
	} catch (IOException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

服务器端线程处理代码:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

/*
 * 服务器端线程处理类
 * 功能:实现多客户端的连接同一个服务器
 */
public class ServerThread extends Thread{
	//和本线程相关的Socket
	Socket socket=null;
	public ServerThread(Socket socket) {
		this.socket=socket;
	}
	//执行线程操作,响应客户端请求
	public void run() {
		InputStream is=null;
		OutputStream os=null;
		PrintWriter pw=null;
		InputStreamReader isr=null;
		BufferedReader br=null;
		try {
			is = socket.getInputStream();
			isr=new InputStreamReader(is);//字节流转换为字符流
			br=new BufferedReader(isr);
			String info=null;
			while((info=br.readLine())!=null) {
				System.out.println("服务器信息,客户端:"+info);
			}
			socket.shutdownInput();//关闭输入流
			//获取输出流,响应客户端的请求
			os=socket.getOutputStream();
			pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
			pw.write("响应信息:welcome to here");
			pw.flush();
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally {
			//关闭资源
			pw.close();
			try {
				os.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			try {
				br.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			try {
				isr.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			try {
				is.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			try {
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

客户端代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 客户端
 * @author 蔓越莓小姑娘
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//1.创建客户端Socket,指定服务器端的地址和端口
		try {
			Socket socket=new Socket("localhost",7878);
		//2.获取输出流,向服务器发送信息
		OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流
		PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
		pw.write("用户名:Cranberry   密码:aaa");
		pw.flush();
		socket.shutdownOutput();//关闭输出流
		//获取输入流信息,并读取响应信息
		InputStream is=socket.getInputStream();
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
		String info=null;
		while((info=br.readLine())!=null) {
			System.out.println("客户端接收信息:"+info);	
		}	
		//关闭资源
		br.close();
		is.close();
		pw.close();
		os.close();
		socket.close();
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
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