Java语言基础(数组概述和定义格式说明)
A:为什么要有数组
数组是存储多个变量的东西
这多个变量的数据类型要一致
B:数组概念
数组是存储同一种数据类型多个元素的集合。也可以看成是一个容器。
数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型
C:数组定义格式
格式1: 数据类型[] 数组名;
格式2: 数据类型 数组名[];
举例:
int[] a; 定义了一个int类型的数组a;
int a[]; 定义了一个int类型的a数组;
Java语言基础(数组的初始化动态初始化)
A:数组的初始化:
Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。
所谓初始化:就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。
B:初始化的分类:
a:动态初始化: 只指定长度,由系统给出初始化值
b:静态初始化: 给出初始化值,由系统决定长度
注意事项: 这两种方式,只能使用一种,不能进行动静结合
C:动态初始化的格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
数组长度其实就是数组中元素的个数。
举例: int[] arr = new int[3]; 定义了一个int类型的数组arr,这个数组可以存放3个int类型的值。
Java语言基础(Java中的内存分配以及栈和堆的区别)
A:栈: 存放的是局部变量
局部变量:在方法定义中或者方法声明上的变量都是局部变量。
B:堆: 存放的是所有new出来的东西
特点:
a: 每一个new出来的东西都会为其分配一个地制值。
b: 每一个变量都有一个默认的值
byte,short,int,long -- 0
float,double -- 0.0
char -- '\u0000'
boolean -- false
引用数据类型 -- null
c: 使用完毕就变成了垃圾,等待垃圾回收器对其回收
C:方法区
D:本地方法区
E:寄存器
Java语言基础(数组的初始化静态初始化)
静态初始化的格式:
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…};
举例: int[] arr = new int[]{1,2,3};
简化格式:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};
举例: int[] arr = {1,2,3};
Java语言基础(数组操作的两个常见小问题越界和空指针)
A:案例演示
a:ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
原因:你访问了不存在的索引。
b:NullPointerException:空指针异常
原因:数组已经不在指向堆内存了。而你还用数组名去访问元素。
Java语言基础(二维数组概述和格式1的讲解)
A:二维数组概述
其实二维数组其实就是每一个元素为一维数组的数组。
B:二维数组格式1
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n];
m表示这个二维数组有多少个一维数组 必须写上
n表示每一个一维数组的元素个数 可选
举例:
int[][] arr = new int[3][2];
定义了一个二维数组arr
这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2]
每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取
表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元素
C:注意事项
A:以下格式也可以表示二维数组
a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n];
b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];
这两种格式不推荐使用
B:注意下面定义的区别
int x,y;
int[] x,y[];
区别是:
int[] x,y[];//定义了两个数组 一个是一维数组x 一个是二维数组y
x=new int[3];
y=new int[3][];
Java语言基础(二维数组格式2的讲解)
A:二维数组格式2
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][];
m表示这个二维数组有多少个一维数组
这一次没有直接给出一维数组的元素个数,可以动态的给出。
举例:
int[][] arr = new int[3][];
arr[0] = new int[2];
arr[1] = new int[3];
arr[2] = new int[1];
Java语言基础(二维数组格式3的讲解)
A:二维数组格式3
数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[][]{{元素…},{元素…},{元素…}...};
简化版:
数据类型[][] 变量名 = {{元素…},{元素…},{元素…}};
这个格式属于静态初始化:由我们指定具体的元素值,由系统给分配长度
举例:
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int[][] arr = {{1,2,3},{5,6},{7}};
递归
A:递归概述: 方法定义中调用方法本身的现象
B:递归注意事项
要有出口,否则就是死递归
次数不能太多,否则就内存溢出
C:递归举例: 我们学编程…