C语言--数据类型、变量、常量

数据类型

数据类型:C语言中,数据类型是指用来声明不同类型的变量或函数的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间。

C中的数据类型:

 1. 基本类型(算术型):整数类型和浮点类型。
 2. 枚举类型(算术型):被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值得变量。
 3. void类型:类型说明符 void 表明没有可用的值。
 4. 派生类型:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。
 
 (注:数组类型和结构类型统称为聚合类型)

数据类型(整数类型)

类型                       存储大小                    值范围
char			    1字节		    -128~127(或0~255)
unsigned char               1字节                      0~255
signed char                 1字节                    -128~127
int                        2或4字节               -32768~32767(或-2147483648~2147483647)
unsigned int               2或4字节               0~65535(或0~4294967295)
short                       2字节                      -32768~32767
unsigned short              2字节                      0~65535
long                        4字节                 -2147483648~2147483647

sizeof运算符可以获得某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小。
表达式sizeof(type)得到对象或类型的存储字节大小。

数据类型(浮点类型)

类型           存储大小          值范围                      精度
float          4字节        1.2E-38 ~ 3.4E+38              6位小数
double         8字节        2.3E-308~1.7E+308             15位小数
long double   16字节        3.4E-4932~1.1E+4932           19位小数

数据类型(void类型)

1. 函数返回为空(不返回值或返回空)
2. 函数参数为空(函数不接受任何参数,不带参的函数可以接受一个void)
3. 指针指向void

变量(变量的类型)

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的。

基本的变量类型:
char   int   float   double   void

变量(变量的定义)

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。
type variable_list;
type为有效的C的数据类型,可以使char、int、float、double或任何用户自定义的对象。
variable_list可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。
例如:   int      i,j,k;
             char   c,ch;
             float   f,salary;
             double   d;

变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。

变量(变量声明)

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,变量声明只在编译时有它的意义。
变量声明有两种情况:
1. 一种是需要建立存储空间的。
2. 另一种是不需要存储空间的,通过使用extern关键字声明变量而不定义它。

(注:除非有extern关键字,否则都是变量的定义。)

如果需要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,只需要在引用的文件中将变量加上extern关键字的声明即可。

变量(C中的左值(lvalue)和右值(rvalue))

1. 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
2. 右值(rvalue):术语右值指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,即右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

(变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边,二数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。)

常量(整数常量)

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。常量可以是任何的基本数据类型。

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是U和L的组合。U表示无符号整数(unsigned),L表示长整数(long)。

常量(浮点常量)

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数使用e或E引入的。
例如:
        3.14159
        314159E-5L

常量(字符常量)

字符常量是括在单引号中,可以是一个普通的字符、一个转义序列,或一个通用的字符。

转义序列码:
             \\          \字符
             \'          '字符
             \"          "字符
             \?          ?字符
             \a          警报铃声
             \b          退格键
             \f          换页符
             \n          换行符
             \r          回车
             \t          水平制表符
             \v          垂直制表符
             \ooo        一到三位的八进制数
             \xhh...     一个或多个数字的十六进制数

常量(字符串常量)

字符串字面值或常量是括在黄引号""中的,一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

常量(定义常量)

定义常量:
方式一:使用#define预处理器
       #define   identifier value
        例如:#define   LENGTH  10
方式二:使用const关键字
        const  type  variable=value;
        例如:const   int  LENGTH=10;

(注:通常会把常量定义为大写字母形式)
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