Java--面向对象--构造方法、对象

面向对象(构造方法概述和格式)

A:构造方法:创建对象,给对象中的成员进行初始化。
B:构造方法格式特点:
	a:方法名与类名相同。
	b:没有返回值类型,连void都没有。
	c:没有具体返回值。

面向对象(构造方法的重载及注意事项)

A:构造方法注意事项
	a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
	b:如果我们给出了有参数构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
		注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
B:给成员变量赋值的两种方式
	a:setXxx()方法
	b:构造方法

面向对象(创建一个对象的步骤)

	Student s = new Student();
步骤:
	(1):加载Student.class文件进内存
	(2):在栈内存为s开辟空间
	(3):在堆内存为学生对象开辟空间
	(4):对学生对象的成员变量进行默认初始化
	(5):对学生对象的成员变量进行显示初始化
	(6):通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
	(7):学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量

面向对象(static关键字的特点)

A:static关键字的特点
	a:随着类的加载而加载
	b:优先于对象存在
	c:被类的所有对象共享
		举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
		其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
			如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
		举例:
			饮水机(用静态修饰)
			水杯(不能用静态修饰)
	d:可以通过类名调用
		其实它本身也可以通过对象名调用。
		推荐使用类名调用。
		静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员

面向对象(static的注意事项)

A:static的注意事项
	a:在静态方法中是没有this关键字的
			静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
			静态比对象先存在。
	b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

面向对象(静态变量和成员变量的区别)

A:所属不同
	静态变量属于类,所以也称为类变量
	成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
	静态变量存储于方法区的静态区
	成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
	静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
	成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
	静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用,推荐使用类名调用
	成员变量只能通过对象名调用

面向对象(如何使用JDK提供的帮助文档)

A:找到文档,打开文档
B:点击显示,找到索引,出现输入框
C:输入要查找到的  举例:Scanner
D:看这个类的结构(需不需要导包)
	java.lang包下的内容不需要我们手动导入
	其它包下的内容需要我们手动导入
	类		    			API文档
		成员变量				字段摘要
		构造方法				构造方法摘要
		成员方法				方法摘要
E:看这个类的说明
F:看开始版本
G:看构造方法
H:看成员方法
	看左边:
		是否是static的,如果是我们就不需要创建对象,直接可以使用类名调用该方法;看返回值,返回值是什么我就使用什么接收
	看右边:
		看参数列表: 参数的个数 , 参数的类型 ; 要什么参数我是用的时候,就传递什么参数					
I:然后使用

面向对象(学习Math类的随机数功能)

打开JDK提供的帮助文档学习
A:Math类概述
	类包含用于执行基本数学运算的方法
B:Math类特点
	由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
	没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。
C:获取随机数的方法
	public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
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### 回答1: 构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象时初始化对象的属性。它的名称与类名相同,没有返回类型,可以有参数。当创建一个对象时,构造方法会自动调用,以初始化对象的属性。 toString方法是Object类中的一个方法,用于返回对象的字符串表示形式。如果没有重写该方法,则默认返回对象的类名和哈希码。重写该方法可以返回自定义的字符串表示形式,便于程序员调试和输出对象信息。 ### 回答2: Java是一种面向对象编程语言。面向对象编程的核心思想是将现实世界中的实物、概念和关系转化为代码中的类、对象和属性。构造方法和toString()方法是Java面向对象编程的两种基础机制。 构造方法是一种特殊的方法,在对象被创建时自动调用。它用于初始化对象的属性。Java中每个类都必须有至少一个构造方法。如果没有显式地定义构造方法,编译器将自动生成一个默认构造方法构造方法的名称与类名相同,没有返回值类型。 在构造方法中,可以使用this关键字引用正在创建的对象。例如,可以使用this.x来访问对象的属性x。此外,还可以使用super关键字调用超类(父类)的构造方法。 与构造方法相关的概念还包括重载(overloading)和默认值。重载指的是同一个类中可以有多个方法名称相同但参数不同的构造方法。默认值指在构造方法中没有给属性赋值时,Java会根据属性类型自动赋一个默认值。 在Java中,每个对象都有toString()方法。它通常被用来将对象转化为字符串形式,以方便输出和调试。默认情况下,toString()方法输出包含类名和对象的哈希码的信息。开发者可以重写toString()方法,以实现将对象的属性转化为字符串的目的。 在创建类时,应该根据需要定义适当的构造方法和toString()方法。使用构造方法可以封装对象的初始化过程,使代码更加简洁和易于维护。使用toString()方法可以方便地输出对象的属性值,帮助开发者进行调试。 ### 回答3: 面向对象编程中,构造方法和toString方法是两个最基础的方法。构造方法在创建对象时调用,用于初始化对象的数据成员;而toString方法则是用于输出对象的字符串形式,方便程序员查看和调试。在Java中,每个类都至少有一个构造方法,一般情况下也都需要实现toString方法。 构造方法与类名相同,不需要设定返回值类型,可以有多个构造方法,只需参数类型或顺序不同即可重载。构造方法对象创建时自动调用,因此无需手动调用,其参数与对象的成员变量相匹配,可以自由设定。构造方法可以用于初始化对象中的成员变量,比如给对象中的数据成员赋初值,或者调用其他类的构造方法。 toString方法是用于将一个对象转化为一个表示该对象的字符串。当我们需要打印某个对象时,系统就会自动调用该对象的toString()方法,如果我们没有定义这个方法,就会输出一个默认的地址字符串。因此,重写toString()方法可以使输出的内容更加友好和易于理解。 在Java中,如果一个类没有覆盖Object类的toString()方法,那么当我们直接输出这个类的对象时,Java虚拟机会调用Object类的toString()方法,返回一个类似于类名去掉包名之后再加上“@”符号和哈希码的字符串。而通过覆盖toString()方法,我们可以让输出的内容与对象的状态相关,输出我们关心的信息。 综上所述,构造方法和toString方法是面向对象编程中最基础的方法之一。构造方法是用于创建和初始化对象,在对象创建时自动调用,可以自由设定其参数和功能;而toString方法则是用于输出对象的字符串表示形式,方便程序员查看和调试。通过正确使用构造方法和toString方法,可以让我们更好地理解和处理Java中的对象

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