Java--面向对象--代码块、继承、方法重写与重载、final

面向对象(代码块的概述和分类)

A:代码块概述
	在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
B:代码块分类
	根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块。
C:常见代码块的应用
	a:局部代码块 
		在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
	b:构造代码块 
		在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造代码块都执行,并且在构造方法前执行
	c:静态代码块 
		在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,随着类的加载而加载,并且只执行一次。

面向对象(继承的引入和概述)

A:继承概述
	多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
B:继承格式
	通过extends关键字可以实现类与类的继承
	class 子类名 extends 父类名 {}  
	单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。

面向对象(继承的好处和弊端)

A:继承的好处
	a:提高了代码的复用性
	b:提高了代码的维护性
	c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
B:继承的弊端
	类的耦合性增强了。
	
	开发的原则:高内聚,低耦合。
	耦合:类与类的关系
	内聚:就是自己完成某件事情的能力
C:需求:
	学生类和老师类。
	定义两个功能(吃饭,睡觉)

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.name="张三";
        student.age=20;
        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);
        student.sleep();
        student.eat();
        student.playGame();

        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.name="沈老师";
        teacher.age=25;
        System.out.println(teacher.name);
        System.out.println(teacher.age);
        teacher.sleep();
        teacher.eat();
        teacher.teach();
    }
}

public class Person {
    String name;
    int age;

    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

public class Student extends Person{

    public void playGame(){
        System.out.println("玩游戏");
    }
}

public class Teacher extends Person {

    public void teach(){
        System.out.println("教书");
    }
}

面向对象(Java中类的继承特点)

A:Java中类的继承特点
	a:Java只支持单继承,不支持多继承。
		有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
	b:Java支持多层继承(继承体系)

面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)

A:继承的注意事项
	a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
	b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(待会儿讲)关键字去访问父类构造方法。
	c:不要为了部分功能而去继承
B:什么时候使用继承
	继承其实体现的是一种关系:"is a" .		
	采用假设法。
		如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

面向对象(继承中成员变量的关系)

A:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称不一样
B:子类中的成员变量和父类中的成员变量名称一样
	在子类中访问一个变量的查找顺序("就近原则")
		a: 在子类的方法的局部范围找,有就使用
		b: 在子类的成员范围找,有就使用
		c: 在父类的成员范围找,有就使用
		d:如果还找不到,就报错

面向对象(this和super的区别和应用)

A:通过问题引出super
	子类局部范围访问父类成员变量
B:说说this和super的区别
	this    代表的是本类对象的引用
	super代表的是父类存储空间的标识(可以理解成父类的引用,可以操作父类的成员)
C:this和super的使用
	a:调用成员变量
		this.成员变量  调用本类的成员变量
		super.成员变量 	调用父类的成员变量
	b:调用构造方法
		this(...)			调用本类的构造方法
		super(...)			调用父类的构造方法
	c:调用成员方法
		this.成员方法 		调用本类的成员方法
		super.成员方法 	调用父类的成员方法

面向对象(继承中构造方法的关系)

A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
B:为什么呢?
	因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
	所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

面向对象(继承中构造方法的注意事项)

A:父类没有无参构造方法,子类怎么办?
	a: 在父类中添加一个无参的构造方法
	b:子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
	c:子类通过this去调用本类的其他构造方法
		本类其他构造也必须首先访问了父类构造
B:注意事项
	super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上

面向对象(继承中成员方法关系)

A:a:当子类的方法名和父类的方法名不一样的时候
	b:当子类的方法名和父类的方法名一样的时候
		通过子类调用方法:
			a: 先查找子类中有没有该方法,如果有就使用
			b:在看父类中有没有该方法,有就使用
			c: 如果没有就报错

面向对象(方法重写概述及其应用)

A:什么是方法重写
	子类中出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名,参数列表,返回值类型),也被称为方法覆盖,方法复写。
B:方法重写的应用:
	当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
	这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
C:案例演示
	a:定义一个手机类。
	b:通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。
	

面向对象(方法重写的注意事项)

A:方法重写注意事项
	a:父类中私有方法不能被重写
		因为父类私有方法子类根本就无法继承
	b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
		最好就一致
	c:静态方法不参与重写
	子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

面向对象(final关键字概述)

A:为什么会有final
	由于继承中有一个方法重写的现象,而有时候我们不想让子类去重写父类的方法.这对这种情况java就给我们提供了一个关键字: final
B:final概述
	final关键字是最终的意思,可以修饰类,变量,成员方法。

面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)

A:final修饰特点
	修饰类:		被修饰类不能被继承
	修饰方法:	被修饰的方法不能被重写
	修饰变量:	被修饰的变量不能被重新赋值,因为这个量其实是一个常量,常量名一般大写

final修饰基本类型的变量,指的是 值不能再次被改变;而final修饰引用类型的变量,指的是 这个地址值 不能再次被改变。
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