JAVA IO详解,图文并茂,内含例子源码

转载者在原来的基础上加入了一些自己的感悟,如需了解更多内容,可以查阅本文出处!
本文出处为:https://lrh1993.gitbooks.io/android_interview_guide/content/

IO

Serialization接口:不含任何常量和抽象方法。但只有继承自这个接口的类的实例可以被序列化。

字节流(用二进制表示文本)字符流 (使用字符集(如unicode等)编码表示文本)
InputStream、OutputStreamReader、Writer
FileInputStream、FileOutputStream、FilterInputStream、ObjectInputStreamBufferedReader、BufferedWriter、InputStreamReader(FileReader)、OutputStreamReader(FileWriter)、

一、字符与字节

在Java中有输入、输出两种IO流,每种输入、输出流又分为字节流和字符流两大类。关于字节,我们在学习8大基本数据类型中都有了解,每个字节(byte)有8bit组成,每种数据类型又几个字节组成等。关于字符,我们可能知道代表一个汉字或者英文字母。

但是字节与字符之间的关系是怎样的?

Java采用unicode编码,2个字节来表示一个字符,这点与C语言中不同,C语言中采用ASCII,在大多数系统中,一个字符通常占1个字节,但是在0~127整数之间的字符映射,unicode向下兼容ASCII。而Java采用unicode来表示字符,一个中文或英文字符的unicode编码都占2个字节。但如果采用其他编码方式,一个字符占用的字节数则各不相同。可能有点晕,举个例子解释下。

例如:Java中的String类是按照unicode进行编码的,当使用String(byte[] bytes, String encoding)构造字符串时,encoding所指的是bytes中的数据是按照那种方式编码的,而不是最后产生的String是什么编码方式,换句话说,是让系统把bytes中的数据由encoding编码方式转换成unicode编码。如果不指明,bytes的编码方式将由jdk根据操作系统决定。

getBytes(String charsetName)使用指定的编码方式将此String编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。如果不指定将使用操作系统默认的编码方式,我的电脑默认的是GBK编码。

public class Hel {  
    public static void main(String[] args){  
        String str = "你好hello";  
            int byte_len = str.getBytes().length;  
            int len = str.length();  
            System.out.println("字节长度为:" + byte_len);  
        System.out.println("字符长度为:" + len);  
        System.out.println("系统默认编码方式:" + System.getProperty("file.encoding"));  
       }  
}

输出结果

字节长度为:9
字符长度为:7
系统默认编码方式:GBK

这是因为:在 GB 2312 编码或 GBK 编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符存储需要2个字节。 在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节。在UTF-16编码中,一个英文字母字符存储需要2个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节(Unicode扩展区的一些汉字存储需要4个字节)。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节。

简单来讲,一个字符表示一个汉字或英文字母,具体字符与字节之间的大小比例视编码情况而定。有时候读取的数据是乱码,就是因为编码方式不一致,需要进行转换,然后再按照unicode进行编码。

二、File类

File类是java.io包下代表与平台无关的文件和目录,也就是说,如果希望在程序中操作文件和目录,都可以通过File类来完成。

①构造函数
//构造函数File(String pathname)
File f1 =new File("c:\\abc\\1.txt");
//File(String parent,String child)
File f2 =new File("c:\\abc","2.txt");
//File(File parent,String child)
File f3 =new File("c:"+File.separator+"abc");//separator 跨平台分隔符
File f4 =new File(f3,"3.txt");
System.out.println(f1);//c:\abc\1.txt

路径分隔符:
windows: “/” “\” 都可以
linux/unix: “/”
注意:如果windows选择用"“做分割符的话,那么请记得替换成”",因为Java中"“代表转义字符
所以推荐都使用”/",也可以直接使用代码File.separator,表示跨平台分隔符。
路径:
相对路径:
./表示当前路径
…/表示上一级路径
其中当前路径:默认情况下,java.io 包中的类总是根据当前用户目录来分析相对路径名。此目录由系统属性 user.dir 指定,通常是 Java 虚拟机的调用目录。”

绝对路径:
绝对路径名是完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位自身表示的文件

②创建与删除方法
//如果文件存在返回false,否则返回true并且创建文件 
boolean createNewFile();
//创建一个File对象所对应的目录,成功返回true,否则false。且File对象必须为路径而不是文件。只会创建最后一级目录,如果上级目录不存在就抛异常。
boolean mkdir();
//创建一个File对象所对应的目录,成功返回true,否则false。且File对象必须为路径而不是文件。创建多级目录,创建路径中所有不存在的目录
boolean mkdirs()    ;
//如果文件存在返回true并且删除文件,否则返回false
boolean delete();
//在虚拟机终止时,删除File对象所表示的文件或目录。
void deleteOnExit();
③判断方法
boolean canExecute()    ;//判断文件是否可执行
boolean canRead();//判断文件是否可读
boolean canWrite();//判断文件是否可写
boolean exists();//判断文件是否存在
boolean isDirectory();//判断是否是目录
boolean isFile();//判断是否是文件
boolean isHidden();//判断是否是隐藏文件或隐藏目录
boolean isAbsolute();//判断是否是绝对路径 文件不存在也能判断
④获取方法
String getName();//返回文件或者是目录的名称
String getPath();//返回路径
String getAbsolutePath();//返回绝对路径
String getParent();//返回父目录,如果没有父目录则返回null
long lastModified();//返回最后一次修改的时间
long length();//返回文件的长度
File[] listRoots();// 列出所有的根目录(Window中就是所有系统的盘符)
String[] list() ;//返回一个字符串数组,给定路径下的文件或目录名称字符串
String[] list(FilenameFilter filter);//返回满足过滤器要求的一个字符串数组
File[]  listFiles();//返回一个文件对象数组,给定路径下文件或目录
File[] listFiles(FilenameFilter filter);//返回满足过滤器要求的一个文件对象数组

其中包含了一个重要的接口FileNameFilter,该接口是个文件过滤器,包含了一个accept(File dir,String name)方法,该方法依次对指定File的所有子目录或者文件进行迭代,按照指定条件,进行过滤,过滤出满足条件的所有文件。

        // 文件过滤
        File[] files = file.listFiles(new FilenameFilter() {
            @Override
            public boolean accept(File file, String filename) {
                return filename.endsWith(".mp3");
            }
        });

file目录下的所有子文件如果满足后缀是.mp3的条件的文件都会被过滤出来。

一、IO流的概念

Java的IO流是实现输入/输出的基础,它可以方便地实现数据的输入/输出操作,在Java中把不同的输入/输出源抽象表述为"流"。流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
流有输入和输出,输入时是流从数据源流向程序。输出时是流从程序传向数据源,而数据源可以是内存,文件,网络或程序等。

二、IO流的分类

1.输入流和输出流

根据数据流向不同分为:输入流和输出流。

输入流:只能从中读取数据,而不能向其写入数据。
输出流:只能向其写入数据,而不能从中读取数据。

如下如所示:对程序而言,向右的箭头,表示输入,向左的箭头,表示输出。
img

2.字节流和字符流

字节流和字符流和用法几乎完全一样,区别在于字节流和字符流所操作的数据单元不同。
字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。字节流和字符流的区别:
(1)读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
(2)处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。

只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。

3.节点流和处理流

按照流的角色来分,可以分为节点流和处理流。
可以从/向一个特定的IO设备(如磁盘、网络)读/写数据的流,称为节点流,节点流也被成为低级流。
处理流是对一个已存在的流进行连接或封装,通过封装后的流来实现数据读/写功能,处理流也被称为高级流。

//节点流,直接传入的参数是IO设备
FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt");
//处理流,直接传入的参数是流对象
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);

img
当使用处理流进行输入/输出时,程序并不会直接连接到实际的数据源,没有和实际的输入/输出节点连接。使用处理流的一个明显好处是,只要使用相同的处理流,程序就可以采用完全相同的输入/输出代码来访问不同的数据源,随着处理流所包装节点流的变化,程序实际所访问的数据源也相应地发生变化。
实际上,Java使用处理流来包装节点流是一种典型的装饰器设计模式,通过使用处理流来包装不同的节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入/输出功能。

三、IO流的四大基类

根据流的流向以及操作的数据单元不同,将流分为了四种类型,每种类型对应一种抽象基类。这四种抽象基类分别为:InputStream,Reader,OutputStream以及Writer。四种基类下,对应不同的实现类,具有不同的特性。在这些实现类中,又可以分为节点流和处理流。下面就是整个由着四大基类支撑下,整个IO流的框架图。
img
InputStream,Reader,OutputStream以及Writer,这四大抽象基类,本身并不能创建实例来执行输入/输出,但它们将成为所有输入/输出流的模版,所以它们的方法是所有输入/输出流都可以使用的方法。类似于集合中的Collection接口。

1.InputStream

InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类,主要包含三个方法:

//读取一个字节并以整数的形式返回(0~255),如果返回-1已到输入流的末尾。 
int read()//读取一系列字节并存储到一个数组buffer,返回实际读取的字节数,如果读取前已到输入流的末尾返回-1。 
int read(byte[] buffer)//读取length个字节并存储到一个字节数组buffer,从off位置开始存,最多len, 返回实际读取的字节数,如果读取前以到输入流的末尾返回-1。 
int read(byte[] buffer, int off, int len)
2.Reader

Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类,主要包含三个方法:

//读取一个字符并以整数的形式返回(0~255),如果返回-1已到输入流的末尾。 
int read()//读取一系列字符并存储到一个数组buffer,返回实际读取的字符数,如果读取前已到输入流的末尾返回-1。 
int read(char[] cbuf)//读取length个字符,并存储到一个数组buffer,从off位置开始存,最多读取len,返回实际读取的字符数,如果读取前以到输入流的末尾返回-1。 
int read(char[] cbuf, int off, int len)

对比InputStream和Reader所提供的方法,就不难发现两个基类的功能基本一样的,只不过读取的数据单元不同。

在执行完流操作后,要调用close()方法来关系输入流,因为程序里打开的IO资源不属于内存资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。

除此之外,InputStream和Reader还支持如下方法来移动流中的指针位置:

//在此输入流中标记当前的位置
//readlimit - 在标记位置失效前可以读取字节的最大限制。
void mark(int readlimit)
// 测试此输入流是否支持 mark 方法
boolean markSupported()
// 跳过和丢弃此输入流中数据的 n 个字节/字符
long skip(long n)
//将此流重新定位到最后一次对此输入流调用 mark 方法时的位置
void reset()

3.OutputStream

OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类,主要包含如下四个方法:

//向输出流中写入一个字节数据,该字节数据为参数b的低8位。 
void write(int b) ; 
//将一个字节类型的数组中的数据写入输出流。 
void write(byte[] b); 
//将一个字节类型的数组中的从指定位置(off)开始的,len个字节写入到输出流。 
void write(byte[] b, int off, int len); 
//将输出流中缓冲的数据全部写出到目的地。 
void flush();

4.Writer

Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类,主要包含如下六个方法:

//向输出流中写入一个字符数据,该字节数据为参数b的低16位。 
void write(int c); 
//将一个字符类型的数组中的数据写入输出流, 
void write(char[] cbuf) 
//将一个字符类型的数组中的从指定位置(offset)开始的,length个字符写入到输出流。 
void write(char[] cbuf, int offset, int length); 
//将一个字符串中的字符写入到输出流。 
void write(String string); 
//将一个字符串从offset开始的length个字符写入到输出流。 
void write(String string, int offset, int length); 
//将输出流中缓冲的数据全部写出到目的地。 
void flush()

可以看出,Writer比OutputStream多出两个方法,主要是支持写入字符和字符串类型的数据。

使用Java的IO流执行输出时,不要忘记关闭输出流,关闭输出流除了可以保证流的物理资源被回收之外,还能将输出流缓冲区的数据flush到物理节点里(因为在执行close()方法之前,自动执行输出流的flush()方法)

以上内容就是整个IO流的框架介绍。

线程

Thread类中run()方法定义了Thread行为

public Thread(ThreadGroup group , Runnable target , String name)
//group是所属线程组,target是提供线程体的对象(实现Runnble),name是线程名,默认时自动赋予线程唯一名称
package SL8;

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new Hello());
		Thread t2 = new Thread(new Hello());
		t1.start();
		t2.start();
	}

}


package SL8;

public class Hello implements Runnable {
	int i ;

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		while(true) {
			System.out.println("hellow"+i++);
			if(i == 5) break;
		}
			
	}

}

/*某次运行结果:
hellow0
hellow0
hellow1
hellow2
hellow1
hellow3
hellow2
hellow4
hellow3
hellow4
*/

//另:Thread本身实现了Runnable接口,可以通过继承Thread创建线程:
class Hello extends Thread{
    int i ;
    public run(){
        while(true){
            Systen.out.println("Hellow"+i++);
        }
    }
}
class ThreadTest{
    public static void main(String[] args){
        Hello t1 = new Hello();
        t1.start();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值