简单工厂、工厂方法和抽象工厂

前言

在学习设计模式之前,可以先学习面向对象设计原则之六原则一法则,他们与设计模式互为表里,一脉相承。
另外,工厂设计模式也广泛应用到如Spring源码、JDK源码、实际生产工程中。

简单工厂

适用范围:当多个地方需要创建 “有共同特征的” 实例的时候
具体实现:把一类对象的实例化放到一个工厂中,当工厂持有者需要创建实例时,只要向工厂对象中拿就可以了,具体工厂对象能够提供多少种实例、实例的创建过程需要什么繁杂操作,工厂持有者并不需要关心。
举例
有三种产品,用户从控制台输入产品类型,然后系统返回对应型号的产品。

使用简单工厂模式的代码如下:

package com.zenghui.factory.pattern;

import java.util.Scanner;

public class SimpleFactoryDemo {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
        Scanner input = new Scanner(System.in);

        System.out.println("第一个产品,产品类型:");
        int type1 = input.nextInt();
        System.out.print("生产产品:");
        System.out.println(simpleFactory.createProduct(type1));

        System.out.println("第二个产品,产品类型:");
        int type2 = input.nextInt();
        System.out.print("生产产品:");
        System.out.println(simpleFactory.createProduct(type2));
    }

}

interface Product {
   
}
class ConcreteProduct implements Product {
   
}
class ConcreteProduct1 implements Product {
   
}
class ConcreteProduct2
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值