【Linux】 线程基本概念&&进程与线程

线程基本概念

1.什么是线程?
在一个程序里的一个执行路线就叫做线程。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列”

  • 一个进程至少都有一个执行线程
  • 线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行
  • 在Linux系统中,在CPU眼中,看到的PCB都要比传统的进程更加轻量化
  • 透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流(即线程是进程内部的执行流

2.线程的优点

  • 创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多
  • 与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多
  • 线程占用的资源要比进程少很多
  • 在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务
  • 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
  • I/O密集型,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作
  • 执行力度比进程细

3.线程的缺点

  • 性能损失:(性能损失指的是增加了额外的同步和调度开销,而可用资源不变)计算密集型线程往往无法与其它线程共享同一个处理器,就比如计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失。
  • 健壮性降低: 多线程有任何一个线程异常,都会导致进程退出。在一个多线程程序里,因为时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的(也就是说线程之间缺乏保护)
  • 缺乏访问控制: 进程是访问控制的基本粒度,在一个线程中调用某些OS函数会对整个进程造成影响
  • 编程难度提高: 编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多

4.线程异常

  • 单个线程如果出现除零,野指针问题导致线程崩溃,进程也会随着崩溃

5.线程用途

  • 合理使用多线程,能提高CPU密集型程序的执行效率(例如:在计算机密集型当中,创建与CPU个数或核数数目相等的线程与进程,原因是充分利用资源,且没有成本
  • 合理使用多线程,能提高IO密集型程序的用户体验

进程与线程

  • 进程是分配资源的基本单位
  • **线程是调度的基本单位(**用来描述基本任务)
  • 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据:线程ID、一组寄存器、栈(独立栈结构)、errno、信号屏蔽字、调度优先级
  • 进程的多个线程共享同一地址空间,比如定义一个函数,在各线程中都可以调用;定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到。除此之外,各线程还共享以下进程的资源和环境、文件描述符、每个信号的处理方式、当前工作目录、用户id和组id
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