内联函数
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。
特性:
- 1.内联函数是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额外开销,所以代码很长或者循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数
- 2.inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
- 3.inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到(也就是说只能在当前文件使用)
auto关键字
C++11中,auto作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
注:
- 使用auto定义变量时,必须对齐进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。编译器在编译期间会将auto替换为变量实际的类型。
例:
int TestAuto()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = TestAuto