函数重载
函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
例1:(函数重载)
函数都是Add函数,参数个数为2,顺序相同,但参数的类型不同,第一个为整型,第二个为浮点型
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left + right;
}
例2:(不构成重载)
形参列表中的参数个数、类型、顺序都相同,所以不构成重载。(尽管返回值类型不同,也就是说,函数重载与返回值类型无关)
所以
short Add(short left, short right)
{
return left + right;
}
int Add(short left, short right)
{
return left + right;
}
名字修饰(Name Mangling)
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
Name Mangling是一种在编译过程中,将函数、变量的名称重新改编的机制,简单来说就是编译器为了区分各个函数,将函数通过某种算法,重修修饰为一个全局唯一的名称。
在这里为什么要提到Name Mangling呢?那这里就有一个相关问题咯
C++如何支持重载?(也就是C语言为什么不能重载?)
这就和函数名修饰规则相关了
C语言的修饰的名称就是函数名,假如C语言的函数表里的函数名是Func(),那编译时,就修饰的是Func();而在C++中,是把参数类型引入到修饰名称规则中
short Add(short left, short right)
{
return left + right;
}
short Add(double left, double right)
{
return left + right;
}
C中编译器报错中会显示_Z3Add,_Z3Add(依旧是Add函数名)
C++中编译器报错中会显示_Z3Addss,_Z3Adddd
编译器实际在底层使用的不是Add名字,而是被重新修饰过的一个比较复杂的名字,被重新修饰后的名字中包含了:函数的名字以及参数类型。这就是为什么函数重载中几个同名函数要求其参数列表不同的原因。只要参数列表不同,编译器在编译时通过对函数名字进行重新修饰,将参数类型包含在最终的名字中,就可保证名字在底层的全局唯一性。
extern “C”
有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思时告诉编译器,将函数按照C语言规则来编译
因为在C++工程中,C++和C语言都可以调用
extern "C" int Add(double left, double right);//按照C语言规则来编译
int main()
{
Add(1,2);
return 0;
}