按照输入顺序建立二叉树
首先定义二叉树节点的结构体
typedef struct node{
int data;
struct node* left;
struct node* right;
}Node;//一个结构体包含数据域,左右子树的指针
注意这里的左子树和右子树的数据类型要设为指针
主要思路:
1.按顺序建立二叉树的过程实际上也可以看成是递归建立的过程;
2.如果此时函数传入的参数是空节点(这里的空节点指的是节点对应的地址所指向的内容为空,即node=null)则为传入的节点分配存储空间,并将节点的左右孩子指针设置为空;(这一步实际上也是跳出递归的条件)
3.如果传入的节点非空则递归建立左子树和右子树
insert()
void insert(Node* &node, int value){ //该函数形参的部分注意要加上引用符“&”,因为这一函数会使node指向的内容发生变化,是否加引用符的重要根据就是看指向的内容会不会发生变化
if(node == NULL){
node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); //为node分配存储空间
node -> data = value; //节点的数据赋值为value
//下面这两步至关重要,因为递归的过程node的内容会不断变为原来node的left或right,而如果不赋值为null的话,当节点变为node->left或node->right时就无法判断该节点是否为空从而无法跳出递归
node -> left = NULL;
node -> right = NULL;
return;
}
insert(node -> left, value); //递归建立左子树
insert(node -> right, value); //递归建立右子树
}
main()函数
int main(){
Node* node = NULL; //这节点里建立node节点并将其设置为null,目的是为了在传入insert函数时能够满足递归的边界条件,否则传入后将无法继续执行下去
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++){
int temp;
scanf("%d", &temp);
insert(node, temp);
}
inorder(node); //中序输出每个节点,验证是否正确
return 0;
}
全部代码
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
typedef struct node{
int data;
struct node* left;
struct node* right;
}Node;
typedef struct{
Node* root;
}Tree;
void insert(Node* &node, int value){ //该函数形参的部分注意要加上引用符“&”,因为这一函数会使node指向的内容发生变化,是否加引用符的重要根据就是看指向的内容会不会发生变化
if(node == NULL){
node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); //为node分配存储空间
node -> data = value; //节点的数据赋值为value
//下面这两步至关重要,因为递归的过程node的内容会不断变为原来node的left或right,而如果不赋值为null的话,当节点变为node->left或node->right时就无法判断该节点是否为空从而无法跳出递归
node -> left = NULL;
node -> right = NULL;
return;
}
insert(node -> left, value); //递归建立左子树
insert(node -> right, value); //递归建立右子树
}
void inorder(Node* node){
printf("%d", node->data);
if(node){
inorder(node -> left);
printf("%d", node->data);
inorder(node -> right);
}
}
int main(){
Node* node = NULL; //这节点里建立node节点并将其设置为null,目的是为了在传入insert函数时能够满足递归的边界条件,否则传入后将无法继续执行下去
int n;
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++){
int temp;
scanf("%d", &temp);
insert(node, temp);
}
inorder(node); //中序输出每个节点,验证是否正确
return 0;
}