排序算法大全

常见的排序算法

插入排序:
直接插入排序、希尔排序
选择排序:
选择排序、堆排序
交换排序:
冒泡排序、快速排序
归并排序:
归并排序

=

插入排序

  直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已
  经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。

  当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的
  排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置
  上的元素顺序后移。
  • 总结:
  1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
  4. 稳定性:稳定
  • 源码:
void insertsort(int *array, int len){
	int v,j;
	for (int i = 1; i < len; i++){
		v = array[i];
		for ( j = i - 1; j>=0; j--){
			if (array[j] > v){
				array[j + 1] = array[j];
			}
			else	{
				break;
			}	
		}
		array[j + 1] = v;
	}
}

选择排序

  每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据
  元素排完
  • 在元素集合array[i]–array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
  • 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
  • 在剩余的array[i]–array[n-2](array[i+1]–array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

特性总结:

  1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定**

源码:

void Selection_sort(vector<int>::iterator begin, vector<int>::iterator end)
{
	
	for (auto i = begin; i != end; i++)  //
	{
		for (auto j = i; j != end; j++)   //每次都和地址为i的数据进行比较
		{
			if (*i > *j)  //*i 表示第i个数,也就是第一个数
			{
				int tmp = *i;     //将值交换了,但是地址不变
				*i = *j;
				*j = tmp;
			}
		}
	}
}

堆排序:

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过
堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

特性总结:

  1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:不稳定

源码:

public static void heapify(int[] array, int RootNode, int size)
{
	if (RootNode < size)
	{
		int left = 2 * RootNode + 1;   //左子树和右子树的位置
		int right = 2 * RootNode + 2;
		
		int max = RootNdoe;   //当前的根节点看为最大的节点
		if (left < size)     
		{
			if (array[max] <  array[left])    //当左孩子比最大的节点大时,记录左孩子的位置
			{
				max = lift;
			}
		}
		if (right < size)
		{
			if (array[max] < array[right])    //当右孩子比最大的节点大时,记录有孩子的位置
			{
				max = right;
			}
		}
		if (max != RootNode)          //当最大的节点位置不是根节点位置,则交换两个位置的值
		{
			int tmp = array[max];
			array[max] = array[RootNode];
			array[RootNode] = tmp;
			heapify(array, max, size);   //继续比较,完成下一次的建堆。
		}
	}
}

冒泡排序

算法原理:

1、比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3、针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4、持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

特性总结:

  1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序
  2. 时间复杂度:O(N^2)
  3. 空间复杂度:O(1)
  4. 稳定性:稳定

源码:


void bubbleSort(int a[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)  // 外循环为排序趟数,len个数进行len-1趟排序
	{
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)  //内循环为每趟比较的次数,第i趟比较len-i次 
		{
			if (a[j] > a[j + 1])    //相邻元素比较,若逆序则交换(升序为左大于右,降序反之)
			{
				int temp = a[j];
				a[j] = a[j + 1];
				a[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

快速排序

基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

特性总结:

  1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序;
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(logN)
  4. 稳定性:不稳定

源码:

#include<iostream>
using namespace std;

void Swap(int *p, int *q)
{
	int tmp = *p;
	*p = *q;
	*q = tmp;
}
int Partion(int *array, int left, int right)
{
	int begin = left;
	int end = right - 1;
	int key = array[right - 1];
	while (begin < end)
	{
		//从左往右比基准值大的元素,找到之后停止
		while (begin < end&&array[begin] <= key)
		{
			begin++;
		}
		//从右往左找比基准值小的元素,找到之后停止
		while (begin < end&&array[end] >= key)
		{
			end--;
		}
		if (begin != end)
		{
			Swap(&array[begin], &array[end]);
		}
	}
	if (begin != right - 1)    //将begin与end相等位置的数据与基准值交换   此值一定大于基准值
	{
		Swap(&array[begin], &array[right-1]);
	}
	return	begin;
}

void QuickSort(int *arraay, int left, int right)
{
	if (right - left > 1)
	{
		//按照基准值将区间分割成左右两部分
		//左侧小于基准值,右侧大于基准值
		int div = Partion(arraay, left, right);  //div是基准值
		QuickSort(arraay,left,div);   //基准值左侧排序
		QuickSort(arraay, div, right); //基准值右侧排序
	}
}


int main()
{
	int array[] = { 3,4,2,9,1,7,6,0,8,5 };
	int left = 0;
	int right=sizeof(array)/sizeof(array[0]);
	QuickSort(array,left,right);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << array[i] << " ";
	}
	system("pause");
	return 0;
}

归并排序:

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

特性总结

  1. 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。
  2. 时间复杂度:O(N*logN)
  3. 空间复杂度:O(N)
  4. 稳定性:稳定

源码:

#include<malloc.h>
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<string>
using namespace std;


void MergeData(int *array, int left, int mid, int right,int *temp)
{
	int begin1 = left, end1 = mid;
	int begin2 = mid, end2 = right;
	int index = left;
	while (begin1<end1&&begin2<end2)
	{
		if (array[begin1] < array[begin2])
		{
			temp[index++] = array[begin1++];
		
		}
		else
			temp[index++] = array[begin2++];
	}
	while (begin1<end1)//说明2里面的元素搬移完了
	{
		temp[index++] = array[begin1++];
	}
	while (begin2 < end2)
	{
		temp[index++] = array[begin2++];
	}
}

void _MergeSort(int *array, int left, int right, int *temp)
{

	//申请一个新的空间

	if (right - left > 1)   //剩下一个元素的时候就不用排了
	{
		int mid = left + (right - left) / 2;
		//[left,mid)
		//[mid,right)
		_MergeSort(array, left, mid,temp);                //只有下层两个有序的情况下才可以归并。
		_MergeSort(array, mid, right,temp);
		MergeData(array, left, mid, right,temp);
		memcpy(array+left, temp+left, sizeof(int)*(right - left));//按字节拷贝        

	}
}

void MergeSort(int *array,int size)
{
	int *temp = (int*)malloc(sizeof(int)*size);
	
	
			if (NULL == temp)
			{
				assert(0);
				return; 
			}
			_MergeSort(array, 0, size, temp);
			free(temp);
}


int main()
{
	int array[] = { 3,4,2,9,1,7,6,0,8,5 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
	MergeSort(array,sizeof(array)/sizeof(array[0]));
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << array[i] << " ";
	}
	system("pause");
	return 0;
}

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