简单的三子棋,让你乐到飞起

让我们一起玩玩这个有趣的三子棋游戏吧!

1.选择界面

2.当我们要玩游戏的时候,选择“1”,退出去的时候选择“0”
在这里插入图片描述

3.当我们当我们三个一样的时候就会胜利
电脑的走法是随机的,所以我们获取胜利的可能性会很打哦。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.接下来就向大家展示一下我们的游戏代码
首先我们看一下游戏代码的头文件
game.h


#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__


#define ROW 3
#define COL 3

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>


void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//展示棋盘
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑走棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家走棋
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);//棋盘是否满(满1,未满0)
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断游戏结果(//电脑赢  'O' //玩家赢   'X'	  //平局    'Q' //游戏继续 'P’



#endif //__GAME_H__


game.c

#include"game.h"

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//展示棋盘
{
	int i=0;
	int j=0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++ )
		{
			printf("%c",board[i][j]);
			if( j < col-1)
			{ 
				printf(" | ");
			}
			
		}
		
		printf("\n");
		if(i < row-1)
		{
			printf("―――――");
		}
		printf("\n");

	}
	printf("\n");
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑走棋
{
   printf("电脑走:\n");
   while(1)
   {
	   int i=rand()%row;
	   int j=rand()%col;
	   if(board[i][j]==' ')
	   {
		board[i][j]='0';
	   break;
	   }
   }
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家走棋
{
   printf("玩家走:\n");
   while(1)
   {
	   int i = 0;
	   int j = 0;
	   printf("请输入要走的坐标:");
	   scanf("%d%d",&i,&j);
	   
	   if(i<1||i>row||j<1||j>col)
	   {
		   printf("输入错误,请重新输入!");
	   }
	   else
	   {

	       if(board[i-1][j-1]=='0')
		   {
		   printf("您输入的坐标已被占用,请重新输入:");
		   }
	        else
			{
		      board[i-1][j-1]='*';
	           break;
	
	     }
		   
	   }

     }

}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)//棋盘是否满(满1,未满0)
{
   int i =0;
   int j =0;
   for(i=0;i<row;i++)
   {
	   for(j=0;j<col;j++)
	   {
		   if(board[i][j]==' ')
			   return 0;
	   }

   }
   return 1;

}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断游戏结果(//电脑赢  'O' //玩家赢   '*'	  //平局    'Q' //游戏继续 'P’)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][0]!=' ')
			return board[i][0];
	}
	for(i=0;i<col;i++)
	{
      	if(board[0][j]==board[1][j]&&board[1][j]==board[2][j]&&board[0][j]!=' ')
			return board[0][j];
	}
	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[0][0]!=' ')
	{
		return board[0][0];
	}
	if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[0][2]!=' ')
	{
		return board[0][2];

	}
	if (IsFull(board, ROW, COL) == 1)
	{
      return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'p';
	}
}

test.c


#include"game.h"
void menu()
	{
		printf("*****************************\n");
		printf("**********  1.play   ********\n");
		printf("**********  0.exit   ********\n");
		printf("*****************************\n");
    }
void game()
{
	int ret =0;
	char board[ROW][COL]={0};
	memset(&board[0][0], ' ', ROW*COL * sizeof(board[0][0]));//初始化棋盘
	do
	{
	ComputerMove(board,ROW, COL);//电脑移动
	DisplayBoard(board,ROW,COL);//展示棋盘
	ret=IsWin(board,ROW,COL);
	if(ret!='p')
	{
		if(ret=='0')
			printf("电脑赢!\n");
		if(ret=='*')
			printf("玩家赢!\n");
		if(ret=='Q')
			printf("平局!\n");
		break;
	}

	PlayerMove(board, ROW,COL);//玩家移动
	DisplayBoard(board,ROW,COL);//展示棋盘
	ret=IsWin(board,ROW,COL);
	if(ret!='p')
	{
		if(ret=='0')
			printf("电脑赢!\n");
		if(ret=='*')
			printf("玩家赢!\n");
		if(ret=='Q')
			printf("平局!\n");
		break;
	}


	

	}while(1);
}

int main()
{

	int input=0;
	do
	{
		srand((unsigned int)time(NULL));
		menu();
		printf("请选择: ");
		scanf("%d",&input);
		switch(input)
		{	
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			 game();
				 break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入:");
			break;
		}
	}
	while(input);
	return 0;
}

`
以上就是代码的全部部分,有很多可以改进的地方,希望大家可以多多给点建议。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值