1.进程与线程
1.1 进程与线程的概念
Java的第一大特色:多线程编程的支持.
进程:可以理解为一个应用程序从开始到结束的执行过程,应用程序一旦运行,就是一个进程,每个进程都有自己独立的地址空间,每启动一个线程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段。
线程:一个应用程序同时执行多个任务,通常,每一个任务就是一个线程.
引入线程可提高程序并发执行的程度,可进一步提高系统效率
联系:
- 一个进程至少包含一个主线程(线程数量大于等于1)。
- 由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现
- 同一进程或不同进程内的线程都可以并发执行
区别:
- 执行开销:线程更"轻量级",创建,撤销一个线程比启动一个新线程开销要小的多
- 执行过程:每一个进程可以说就是一个可执行的应用程序,每一个独立的进程都有一个程序执行的入口,顺序执行序列,但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,即没有进程就没有线程,进程一旦终止,其内的线程也将不复存在
- 资源拥有:每个进程拥有自己的一整套变量,资源独立,无法共享,而线程则共享数据,共享变量使得线程之间的通信更有效,更方便.
-
基本单位:进程是系统进行资源分配和调度的一个基本单位
线程是cpu调度和分派的基本单位
不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位 -
创建:一个进程可创建一个或多个进程或线程
一个线程可创建一个或多个线程,但不可以创建进程 -
地址空间:同一进程的所有线程共享本进程的地址空间,而不同的进程之间的地址空间是独立的。
那么多线程表现在哪呢?
在实际生活中,多线程非常有用,例如,一个浏览器可以同时下载多个图片和音乐,一个Web服务器需要同时处理多个并发的请求
1.2 多线程状态
线程共有创建,就绪,运行,阻塞,终止五种状态,用start()方法创建线程,进入就绪状态,然后通过系统调度进入运行状态,这时如果没有出现导致阻塞的事件线程就被终止了,如果出现了导致阻塞的事件,就进入了阻塞状态,当阻塞解除了又进入就绪状态,周而复始就是这样的一个过程.
2.Java多线程实现
2.1 继承Thread类实现多线程
java.lang.Thread是一个线程的核心类,新建一个线程最好的方法就是直接继承Thread类,而后覆写该类中的run()方法(就相当于主类中的main方法)
定义线程的主体类
package Thread;
/**
* Author:weiwei
* description:2019/2/15
* Creat:多线程的实现
**/
class MyThread extends Thread{
private String title;
public MyThread(String title){
this.title=title;
}
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<=10;i++){
System.out.println(this.title +",i="+i );
}
}
}
当现在有了线程的主体类之后,很自然我们就会想到产生线程类的实例化对象而后调用run()方法。实际上,我们不
能够直接去调用run()方法。
观察调用run()方法
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread("thread1") ;
MyThread myThread2 = new MyThread("thread2") ;
MyThread myThread3 = new MyThread("thread3") ;
myThread1.run();
myThread2.run();
myThread3.run();
}
}
这个时候只是做了一个顺序打印,和多线程一点关系都没有。正确启动多线程的方式是调用Thread类中的start()方
法。
启动多线程:public synchronized void start()此方法会自动调用线程的run()方法
正确启动多线程
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread("thread1") ;
MyThread myThread2 = new MyThread("thread2") ;
MyThread myThread3 = new MyThread("thread3") ;
myThread1.start();
myThread2.start();
myThread3.start();
}
}
此时再次执行代码发现,所有的线程对象变成了交替执行。
注意:每个线程对象只能够启动一次
2.2 Runnable()接口实现多线程
Thread类的核心功能是进行线程的启动,如果一个类为了实现多线程直接去继承Thread类就会有单继承局限,在Java中又提供了另一个实现方法:Runnable()接口
利用Runnable接口实现线程主体类
class MyThread implements Runnable { // 线程主体类
private String title ;
public MyThread(String title) {
this.title = title;
}
@Override
public void run() { // 所有线程从此处开始执行
for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
System.out.println(this.title+",i = " + i);
}
}
}
这样写以后,新的问题就产生了。此时 MyThread 类继承的不再是Thread类而实现了Runnable接口,虽然解决了
单继承局限问题,但是没有start()方法被继承了。那么此时就需要关注Thread类提供的构造方法。
Thread类提供的构造方法:
public Thread(Runnable target)
可以接收Runnable接口对象。
启动多线程
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread("thread1") ;
MyThread myThread2 = new MyThread("thread2") ;
MyThread myThread3 = new MyThread("thread3") ;
new Thread(myThread1).start();
new Thread(myThread2).start();
new Thread(myThread3).start();
}
}
这个时候就启动了多线程。多线程的启动永远都是Thread类的start()方法
这个时候需要注意的是,对于此时的Runnable接口对象可以采用匿名内部类或者Lambda表达式来定义。
使用匿名内部类进行Runnable对象创建
package www.bit.java.testdemo;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello World");
}
}).start();
}
}
使用Lamdba表达式进行Runnable对象创建
package www.bit.java.testdemo;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = () -> System.out.println("Hello World");
new Thread(runnable).start();
}
}
在实际开发之中,大多采用的是以上两种操作来进行Runnable对象创建
2.3 Thread类与Runnable的区别
首先从使用形式来讲,明显使用Runnable实现多线程要比继承Thread类要好,因为可以避免但继承局限。
除了这点以外,Thread和Runnable还有什么区别呢?
来看Thread类的定义
public class Thread implements Runnable
Thread类是Runnable接口的子类,那么Thread类一定覆写了Runnable()接口的run()方法,结合之前的代码发现,使用Runnable实现的多线程的程序类可以更好的描述出程序共享的概念(并不是说Thread不能)
使用Thread实现数据共享(产生若干线程进行同一数据的处理操作)
package www.bit.java.testdemo;
class MyThread extends Thread {
private int ticket = 10 ; // 一共10张票
@Override
public void run() {
while(this.ticket>0){
System.out.println("剩余票数:"+this.ticket -- );
}
}}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
剩余票数:9
剩余票数:8
剩余票数:7
剩余票数:6
剩余票数:5
剩余票数:4
剩余票数:3
剩余票数:2
剩余票数:1
剩余票数:10
此时启动三个线程实现卖票处理。结果变为了卖各自的票。
使用Runnable实现共享
package www.bit.java.testdemo;
class MyThread implements Runnable {
private int ticket = 10 ; // 一共10张票
@Override
public void run() {
while(this.ticket>0){
System.out.println("剩余票数:"+this.ticket -- );
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread() ;
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
}
}
剩余票数:10
剩余票数:10
剩余票数:9
剩余票数:8
剩余票数:7
剩余票数:6
剩余票数:9
剩余票数:8
剩余票数:5
剩余票数:7
剩余票数:6
剩余票数:5
剩余票数:4
剩余票数:3
剩余票数:2
剩余票数:1
剩余票数:4
剩余票数:3
剩余票数:2
剩余票数:1
Process finished with exit code 0
所以Runnable实现的多线程的程序类可以更好的描述出程序共享的概念
2.4 Callable实现多线程
从JDK1.5开始追加了新的开发包:java.uti.concurrent。这个开发包主要是进行高并发编程使用的,包含很多在高
并发操作中会使用的类。在这个包里定义有一个新的接口Callable
注意:
Runnable中的run()方法没有返回值,它的设计也遵循了主方法的设计原则:线程开始了就别回头。但是很多时候
需要一些返回值,例如某些线程执行完成后可能带来一些返回结果,这种情况下就只能利用Callable来实现多线
程。
使用Callable定义线程主体类。
class MyThread implements Callable<String> {
private int ticket = 10 ; // 一共10张票
@Override
public String call() throws Exception {
while(this.ticket>0){
System.out.println("剩余票数:"+this.ticket -- );
}
return "票卖完了,下次吧。。。" ;
}
}
不管何种情况。如果要想启动多线程只有Thread类中的start()方法。
启动并取得多线程的执行结果
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException,
ExecutionException {
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyThread()) ;
new Thread(task).start();
new Thread(task).start();
System.out.println(task.get());
}
}
以上形式主要是为了取得线程的执行结果。