一、概述
1.1 进程与线程
进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程实体由程序段, 数据段, PCB(进程控制块)组成。
线程可以看做轻量级进程,线程是进程的执行单元,是进程调度的基本单位。
每一个进程都是拥有一个独立的内存空间的应用程序,线程是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间(拥有自己的栈空间,共享堆内存),线程之间可以自由切换,并发执行。
1.2 线程的调度
-
分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。 -
抢占式调度
Java使用的是抢占式调度,哪个线程抢到时间片,哪个线程就执行,程序员可以设置线程的优先级,提高此线程抢占时间片的概率,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性)。 -
CPU使用抢占式调度在多个线程间进行告诉的切换,对于CPU的一个核心而言,某个时刻只能执行一个线程,而CPU在多个线程间切换的速度很快,看上去就像是同时在进行。其实,多线程并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
1.3同步与异步&并发与并行
同步:排队执行,效率低但安全。
异步:同时执行,效率高但是数据不安全。
并发性(concurrency)和并行性(parallel):并行是指在同一时刻,有多条指令同时运行;并发指的是在同一个时间段,有多条指令同时运行,在同一时刻只能有一条指令执行,即每个指令以时间片为单位来执行。
二、Java创建线程的方法
2.1 继承Thread
main方法
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread m = new MyThread();
m.start();
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(":汗滴禾下土" + i);
}
}
}
线程
public class MyThread extends Thread {
/**
* run方法就是线程要执行的任务方法
*/
@Override
public void run() {
//这里的代码就是一条执行路径
//这个执行路径的触发方法不是调用run方法,而是通过thread对象的start()方法来启动任务
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(":锄禾日当午" + i);
}
}
}
运行结果
- 若该线程只用一次,可以使用匿名内部类创建线程非常简单。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(":锄禾日当午" + i);
}
}
}.start();
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(":汗滴禾下土" + i);
}
}
}
- 也可以使用Lambda表达式方法创建
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(":锄禾日当午" + i);
}
}).start();
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(":汗滴禾下土" + i);
}
}
}
2.2 实现Runnable
main方法
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyRunnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(":汗滴禾下土" + i);
}
}
}
线程
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(":锄禾日当午" + i);
}
}
}
与继承Thread相比,有以下的优势
- 1、通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同的任务。
- 2、避免了Java单继承带来的局限性。
- 3、 任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性。
- 4、线程池技术,接收Runnable类型的任务,不接收Thread类型的线程。
2.3 实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程
- 步骤1:编写类实现Callable接口,实现call方法
class XXX implemnts Callable<T> {
@Override
public T call() throws Exception{
return T;
}
}
- 步骤2:创建FutureTask对象,并传入Callable对象
FutureTask<T> futureTask = new FutureTask<>(callable);
- 步骤3:通过Thread启动线程
new Thread(futureTask).start();
2.3.1 FutureTask类的方法
- V get() 如果需要等待计算完成,然后检索其结果。
调用这个方法,主线程将会等待子线程执行完毕再执行。 - V get(long timeout, TimeUnit unit) 如果需要,最多等待计算完成的给定时间,然后检索其结果(如果可用)。
调用这个方法,主线程会等待子线程执行完毕,传入参数为时间,在指定时间内没有得到结果,主线程就不再等待结果返回。 - boolean isDone() 检查线程是否结束
示例(如不加get方法,主线程和子线程同时进行)