调用该函数(系统调用)的进程将处于阻塞状态(主动放弃cpu),直到有信号递达将其唤醒。
函数原型:
int pause(void);
返回值:
-1 并设置errno为EINTR
该函数只有一个返回值,可以理解为只有成功返回值,且为-1,同时errno的值置为EINTR。
注意,只有当一个信号递达且处理方式被捕捉时,pause函数引起挂起操作的进程才会被唤醒,而且只有当信号处理完后(调用完用户处理函数),pause函数才返回-1,且errno置EINTR,进程被唤醒继续执行后面的程序。如果信号的处理方式为默认处理方式或者忽略(丢弃),那么pause函数不会返回值,且进程也不会被激活,而是一直阻塞(挂起)。
运行示例,用alarm和pause实现sleep函数:mysleep.c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
void catch_sigalrm(int signo)
{
;
}
unsigned int mysleep(unsigned int seconds)
{
struct sigaction act, oldact;
int ret;
act.sa_handler =catch_sigalrm;
sigemptyset(&act.sa_mask); //清空
act.sa_flags = 0;
ret = sigaction(SIGALRM, &act, &oldact);
if( ret == -1 )
{
perror(“sigaction error”);
exit(1);
}
alarm(seconds);
ret = pause();
if( ret == -1 && errno == EINTR )
{
printf( "pause success\n" );
}
ret= alarm(0); //取消旧的定时器,将剩余时间保存
sigaction(SIGALRM, &old, NULL);
return ret;
}
int main(void)
{
while(1){
mysleep(3);
printf("3 seconds passed\n");
}
return 0;
}