程序设计
蝼蚁wllt
做人要做苏东坡
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一天GET一个设计模式
学习三要素 是什么,为什么,怎么用 是什么? 官方理解: 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制原创 2020-10-21 17:15:27 · 147 阅读 · 0 评论 -
Java一天GET一个设计模式之单例模式
传送器前言单例模式的构建1.1饿汉式1.2懒汉式1.3静态内部类1.4枚举总结 前言 单例模式:单例模式是比较常见的一种设计模式,其优点也是比较明显 1.它能避免对象重复创建,节约空间并提升效率 2.避免有偶遇操作不同实例导致逻辑错误 单例模式的构建 1.1饿汉式 三步完成: new一个静态对象 私有构造器 提供个共有化的对象获取方法 public class HungrySingleton { private static HungrySingleton singleton = n原创 2020-11-13 17:14:47 · 76 阅读 · 0 评论