动态属性添加方法


#动态添加属性:
#1.对象.属性
# class Person(object):

# 	def __init__(self,name):
# 		self.name = name

# p=Person('fjq')
# # p.age=18
# # print(p.age)
# if hasatter(p,'name'):

# 	print(True)
# else:
# 	print(False)

# setattr(p,'age',18)
# print(p.age)

# import types
# class Person(object):

# 	def __init__(self,name):
# 		self.name = name
# p1 = Person('p1')
# p2 = Person('p2')

# def run(self):
# 	print('%s 在奔跑'%self.name)

# p1.run=types.MethodType(run,p1)
# p2.run=types.MethodType(run,p2)
# p1.run()
# p2.run()


#动态添加类方法
# class Person(object):
# 	country = 'china'
# 	def __init__(self,name):
# 		self.name = name
# @classmethod
# def run(cls):
# 	print('%s 在奔跑'%cls.country)
# Person.run=run
# Person.run()

#动态添加静态方法
# class Person(object):
# 	country = 'china'
# 	def __init__(self,name):
# 		self.name = name

# @staticmethod
# def run():
# 	print('正在奔跑')

# Person.run=run
# Person.run()

#动态删除属性
# class Person(object):
# 	country = 'china'
# 	def __init__(self,name):
# 		self.name = name
# p = Person('fjq')
# print(p.name)
# del p.name
# print(p.name)

#__slots__魔术变量
class Person(object):
	__slots__=('name','age')
	def __init__(self,name):
		self.name = name

p1=Person('fjq')
print(p1.name)
p1.age=18
print(p1.age)
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