Qt开发之路27---UDP (Socket通信)

一:UDP

使用Qt提供的QUdpSocket进行UDP通信。在UDP方式下,客户端并不与服务器建立连接,它只负责调用发送函数向服务器发送数据。类似的服务器也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待来自客户端的数据的到达。

在UDP通信中,服务器端和客户端的概念已经显得有些淡化,两部分做的工作都大致相同:

  • 创建套接字
  • 绑定套接字
    在UDP中如果需要接收数据则需要对套接字进行绑定,只发送数据则不需要对套接字进行绑定。
    通过调用**bind()**函数将套接字绑定到指定端口上。
  • 接收或者发送数据
  • 接收数据:使用**readDatagram()**接收数据,函数声明如下:
qint64	readDatagram(char * data, qint64 maxSize, QHostAddress * address =0,quint16*port = 0)

参数:

  • data: 接收数据的缓存地址
  • maxSize: 缓存接收的最大字节数
  • address: 数据发送方的地址(一般使用提供的默认值)
  • port: 数据发送方的端口号(一般使用提供的默认值)

使用**pendingDatagramSize()**可以获取到将要接收的数据的大小,根据该函数返回值来准备对应大小的内存空间存放将要接收的数据。

发送数据: 使用**writeDatagram()**函数发送数据,函数声明如下:

qint64	writeDatagram(const QByteArray & datagram, const QHostAddress & host, quint16 port)

参数:

  • datagram:要发送的字符串
  • host:数据接收方的地址
  • port:数据接收方的端口号

二:广播

在使用QUdpSocket类的writeDatagram()函数发送数据的时候,其中第二个参数host应该指定为广播地址:QHostAddress::Broadcast此设置相当于QHostAddress(“255.255.255.255”)

使用UDP广播的的特点:

  • 使用UDP进行广播,局域网内的其他的UDP用户全部可以收到广播的消息
  • UDP广播只能在局域网范围内使用

三:组播

再使用广播发送消息的时候会发送给所有用户,但是有些用户是不想接受消息的,这时候我们就应该使用组播,接收方只有先注册到组播地址中才能收到组播消息,否则则接受不到消息。另外组播是可以在Internet中使用的。
在使用QUdpSocket类的writeDatagram()函数发送数据的时候,其中第二个参数host应该指定为组播地址,关于组播地址的分类:

  • 224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址(永久组地址),地址224.0.0.0保留不做分配,其它地址供路由协议使用;
  • 224.0.1.0~224.0.1.255是公用组播地址,可以用于Internet;
  • 224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效;
  • 239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
    注册加入到组播地址需要使用QUdpSocket类的成员函数:
bool	joinMulticastGroup(const QHostAddress & groupAddress)

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