函数式编程
1.介绍
在学习Scala中将方法、函数、函数式编程和面向对象编程明确一下:
- 在scala中,方法和函数几乎可以等同(比如他们的定义、使用、运行机制都一样的),只是函数的使用方式更加的灵活多样。
- 函数式编程是从编程方式(范式)的角度来谈的,可以这样理解:函数式编程把函数当做一等公民,充分利用函数、 支持的函数的多种使用方式。
- 比如: 在Scala当中,函数是一等公民,像变量一样,既可以作为函数的参数使用,也可以将函数赋值给一个变量.
- 函数的创建不用依赖于类或者对象,而在Java当中,函数的创建则要依赖于类、抽象类或者接口.
- 面向对象编程是以对象为基础的编程方式。
- 在scala中函数式编程和面向对象编程融合在一起了 。
- "函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm)。
- 它属于"结构化编程"的一种,主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。
- 函数式编程中,将函数也当做数据类型,因此可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。
- 函数式编程中,最重要的就是函数。
2.函数的定义
(1)基本语法
def 函数名 ([参数名: 参数类型], ...)[[: 返回值类型] =] {
语句...
return 返回值
}
(2)说明
- 函数声明关键字为def (definition)
- [参数名: 参数类型], ...:表示函数的输入(就是参数列表), 可以没有。 如果有,多个参数使用逗号间隔
- 函数中的语句:表示为了实现某一功能代码块
- 函数可以有返回值,也可以没有
- 返回值形式1: : 返回值类型 =
- 返回值形式2: = 表示返回值类型不确定,使用类型推导完成
- 返回值形式3: 表示没有返回值,return 不生效
- 如果没有return ,默认以执行到最后一行的结果作为返回值
(3)函数-调用过程
与java方法调用过程相一致
object Test01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val n1 = 1
val n2 = 3
val res = sum(n1, n2)
println("res=" + res)
}
def sum(n1: Int, n2: Int): Int = {
return n1 + n2
}
}
(4)函数-递归调用
一个函数在函数体内又调用了本身,我们称为递归调用
def test (n: Int) {
if (n > 2) {
test (n - 1)
}
println("n=" + n) //
}
(5)函数递归需要遵守的重要原则
- 程序执行一个函数时,就创建一个新的受保护的独立空间(新函数栈)
- 函数的局部变量是独立的,不会相互影响
- 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归
- 当一个函数执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁。
3.函数注意事项和细节讨论
- 函数的形参列表可以是多个, 如果函数没有形参,调用时 可以不带()
- 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。【
- Scala中的函数可以根据函数体最后一行代码自行推断函数返回值类型。那么在这种情况下,return关键字可以省略
- 因为Scala可以自行推断,所以在省略return关键字的场合,返回值类型也可以省略
- 如果函数明确使用return关键字,那么函数返回就不能使用自行推断了,这时要明确写成 : 返回类型 = ,当然如果你什么都不写,即使有return 返回值为()
- 如果函数明确声明无返回值(声明Unit),那么函数体中即使使用return关键字也不会有返回值
- 如果明确函数无返回值或不确定返回值类型,那么返回值类 型可以省略(或声明为Any)
- Scala语法中任何的语法结构都可以嵌套其他语法结构(灵活),即:函数中可以再声明/定义函数,类中可以再声明类 ,方法中可以再声明/定义方法
- Scala函数的形参,在声明参数时,直接赋初始值(默认值),这时调用函数时,如果没有指定实参,则会使用默认值。如果指定了实参,则实参会覆盖默认值。
- 如果函数存在多个参数,每一个参数都可以设定默认值,那么这个时候,传递的参数到底是覆盖默认值,还是赋值给没有默认值的参数,就不确定了(默认按照声明顺序[从左到右])。在这种情况下,可以采用带名参数
- scala 函数的形参默认是val的,因此不能在函数中进行修改.
- 递归函数未执行之前是无法推断出来结果类型,在使用时必须有明确的返回值类型
- Scala函数支持可变参数
//支持0到多个参数 def sum(args :Int*) : Int = { } //支持1到多个参数 def sum(n1: Int, args: Int*) : Int = { }
说明
- args 是集合, 通过 for循环 可以访问到各个值。
- 可变参数需要写在形参列表的最后。
4.过程
(1)基本介绍
将函数的返回类型为Unit的函数称之为过程(procedure),如果明确函数没有返回值,那么等号可以省略
(2)注意事项和细节说明
- 注意区分: 如果函数声明时没有返回值类型,但是有 = 号,可以进行类型推断最后一行代码。这时这个函数实际是有返回值的,该函数并不是过程。(这点在讲解函数细节的时候讲过的.)
- 开发工具的自动代码补全功能,虽然会自动加上Unit,但是考虑到Scala语言的简单,灵活,最好不加.
5.惰性函数
惰性计算(尽可能延迟表达式求值)是许多函数式编程语言的特性。惰性集合在需要时提供其元素,无需预先计算它们,这带来了一些好处。首先,您可以将耗时的计算推迟到绝对需要的时候。其次,您可以创造无限个集合,只要它们继续收到请求,就会继续提供元素。函数的惰性使用让您能够得到更高效的代码。Java 并没有为惰性提供原生支持,Scala提供了。
(1)介绍
当函数返回值被声明为lazy时,函数的执行将被推迟,直到我们首次对此取值,该函数才会执行。这种函数我们称之为惰性函数,在Java的某些框架代码中称之为懒加载(延迟加载)。
(2)Java实现懒加载的代码
public class LazyDemo {
private String property; //属性也可能是一个数据库连接,文件等资源
public String getProperty() {
if (property == null) {//如果没有初始化过,那么进行初始化
property = initProperty();
}
return property;
}
private String initProperty() {
return "property";
}
}
//比如常用的单例模式懒汉式实现时就使用了上面类似的思路实现
(3)Scala实现懒加载的代码
def main(args: Array[String]): Unit = {
lazy val res = sum(10, 20)
println("-----------------")
println("res=" + res) //在要使用res 前,才执行 }
def sum(n1 : Int, n2 : Int): Int = {
println("sum() 执行了..")
return n1 + n2}
(4)注意事项和细节
- lazy 不能修饰 var 类型的变量
- 不但是在调用函数时,加了 lazy ,会导致函数的执行被推迟,我们在声明一个变量时,如果给声明了 lazy ,那么变量值得分配也会推迟。 比如 lazy val i = 10
6.异常
(1)介绍
- Scala提供try和catch块来处理异常。try块用于包含可能出错的代码。catch块用于处理try块中发生的异常。可以根据需要在程序中有任意数量的try...catch块。
- 语法处理上和Java类似,但是又不尽相同
(2)java异常处理
try {
// 可疑代码
int i = 0;
int b = 10;
int c = b / i; // 执行代码时,会抛出ArithmeticException异常
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 最终要执行的代码
System.out.println("java finally");
}
(3)Java异常处理的注意点.
- java语言按照try—catch-catch...—finally的方式来处理异常
- 不管有没有异常捕获,都会执行finally, 因此通常可以在finally代码块中释放资源
- 可以有多个catch,分别捕获对应的异常,这时需要把范围小的异常类写在前面,把范围大的异常类写在后面,否则编译错误。会提示 "Exception 'java.lang.xxxxxx' has already been caught"
(4)Scala异常处理
try {
val r = 10 / 0
} catch {
case ex: ArithmeticException=> println("捕获了除数为零的算数异常")
case ex: Exception => println("捕获了异常")
} finally {
// 最终要执行的代码
println("scala finally...")
}
(5)Scala异常处理小结
- 我们将可疑代码封装在try块中。 在try块之后使用了一个catch处理程序来捕获异常。
- 如果发生任何异常,catch处理程序将处理它,程序将不会异常终止。 Scala的异常的工作机制和Java一样,但是Scala没有“checked(编译期)”异常,即Scala没有编译异常这个概念,异常都是在运行的时候捕获处理。
- 用throw关键字,抛出一个异常对象。所有异常都是Throwable的子类型。throw表达式是有类型的,就是Nothing,因为Nothing是所有类型的子类型,所以throw表达式可以用在需要类型的地方
- 在Scala里,借用了模式匹配的思想来做异常的匹配,因此,在catch的代码里,是一系列case子句来匹配异常。当匹配上后 => 有多条语句可以换行写,类似 java 的 switch case x: 代码块..
- 异常捕捉的机制与其他语言中一样,如果有异常发生,catch子句是按次序捕捉的。因此,在catch子句中,越具体的异常越要靠前,越普遍的异常越靠后,如果把越普遍的异常写在前,把具体的异常写在后,在scala中也不会报错,但这样是非常不好的编程风格。
- finally子句用于执行不管是正常处理还是有异常发生时都需要执行的步骤,一般用于对象的清理工作,这点和Java一样。
- Scala提供了throws关键字来声明异常。可以使用方法定义声明异常。 它向调用者函数提供了此方法可能引发此异常的信息。 它有助于调用函数处理并将该代码包含在try-catch块中,以避免程序异常终止。在scala中,可以使用throws注释来声明异常