ReentrantLock,通常翻译为再入锁,实现Lock接口。再入锁通过代码直接调用lock()方法获取,代码书写也更加灵活。与此同时,ReentrantLock提供了很多实用的方法,能够实现公平性,或者利用定义条件等。但是,编码中也需要注意,必须要明确调用unlock()方法释放,不然就会一直持有该锁。
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable
什么是再入?
它是表示当一个线程试图获取一个它已经获取的锁时,这个获取动作就自动成功,这是对锁获取粒度的一个概念,也就是锁的持有是以线程为单位而不是基于调用次数。
现在我们来看看ReentrantLock类的结构:
从结构可以看出Reentrantlock是基于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的,然后延申出公平性锁和非公平性锁。
设置公平性(fairness),我们可在创建再入锁时选择是否是公平的。
//源码
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
//使用方式,true为公平锁,false为非公平锁
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);
接下来,我们看看他是怎样实现公平性和非公平性:
以公平的tryAcquire为例,其内部实现了如何配合状态与CAS获取锁,注意,对非比公平版本的tryAcquire,它在锁无人占有时,并检查是否有其他等待者,这里体现了公平的语义。
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();//夺取当前状态
if (c == 0) {//0表示无人占有
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {//检查是否有其他等待者,无则用CAS修改状态
setExclusiveOwnerThread(current);//设置当前线程独占锁
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//即使状态不是0,也可能当前线程是锁持有者,因为这是再入锁
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
如果尝试获取资源失败,它就会执行acquireQueued
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();//获取前一个节点
if (p == head && tryAcquire(arg)) {//如果前一个节点是头节点,则尝试获取资源
setHead(node);//成功设置头节点
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&// 检查是否失败后需要park
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}