线程同步问题的引出

假设现在有一个卖票的情景,票数是固定的,正常情况下每当一个人买完n张票,票数就减少n张,然后直到票数为0为止。下面我们简单的模拟该情景:

class TickectThread implements Runnable{
	
	private int  tickect = 5;
	
	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 100; i++) {
			if(tickect > 0) { // 判断
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,剩余票数:" + --this.tickect);
			}
		}
	}
}

public class Sync {

	public static void main(String[] args) {
		
		TickectThread body = new TickectThread();
		
		for(int i = 0; i < 5; i++) {
			new Thread(body, "售票员 - " + i).start();
		}
		
	}
}

这里创建5个线程,同时进行卖票行为,每卖一次票,票数就减少1。输出结果:

售票员 - 0售票,剩余票数:4
售票员 - 4售票,剩余票数:0
售票员 - 3售票,剩余票数:1
售票员 - 1售票,剩余票数:2
售票员 - 2售票,剩余票数:3

这个结果很正常,每个售票员各自卖出了一张票。

 

 

也许你在尝试的时候已经发现了问题,输出结果是不正常的;也你的结果没问题,我们接下来修改代码,让问题更加明显:

class TickectThread implements Runnable{
	
	private int  tickect = 5;
	
	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0; i < 100; i++) {
			if(tickect > 0) { // 判断
				try {
					Thread.sleep(100); // 延迟
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,剩余票数:" + this.tickect--);
			}
		}
	}
}

public class Sync {

	public static void main(String[] args) {
		
		TickectThread body = new TickectThread();
		
		for(int i = 0; i < 5; i++) {
			new Thread(body, "售票员 - " + i).start();
		}
		
	}
}

紧随票数判断之后加上了sleep,现在的结果:

售票员 - 1售票,剩余票数:4
售票员 - 0售票,剩余票数:3
售票员 - 4售票,剩余票数:2
售票员 - 3售票,剩余票数:1
售票员 - 0售票,剩余票数:0
售票员 - 1售票,剩余票数:-1
售票员 - 2售票,剩余票数:-1

票数出现了负数,并且5张票卖了7次。这是为什么呢?

整个问题的关键在于三点:票数的判断、延迟执行、票数减1。假设现在票数还有一张,5个线程同时执行,他们中有3个执行票数判断这一步,第一个线程判断通过,开始睡眠,这时第二个,第三个线程都可以通过这段时间完成判断。接下来第一个线程票数减1,第二个线程也该执行票数减一,第三个也执行票数减一,这时票数就出现了负数。

这就是不同步的问题,本质是多线程同时执行同一任务。

 

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