回调函数|std::function|std::bind

本文介绍了回调函数的概念及其在C++中的实现,通过示例展示了如何使用函数指针和`std::function`、`std::bind`来实现回调。回调函数在特定事件或条件触发时被调用,可以用于响应事件或进行异步处理。文中还探讨了`std::function`的通用性和`std::bind`的参数绑定功能,以及它们在类成员函数中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c-style 函数指针

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数(类),当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应

回调函数机制:
1、定义一个函数(普通函数即可);
2、将此函数的地址注册给调用者;
3、特定的事件或条件发生时,调用者使用函数指针调用回调函数。
注:为什么要特定事件或条件发生?不应该随时都可以调用回调函数吗?
以下是回调函数的两种使用方式(简单理解):

#include <stdio.h>
typedef int(*callback)(int,int);

int add(int a,int b,callback p){
    return (*p)(a,b);
}

int add(int a,int b){
    return a+b;
}
int main(int argc,char *args[]){
    int res = add(4,2,add);
    printf("%d\n",res);
    return 0;
}

在这个例子中,可以看到,我们定义了一个callbak的函数指针,参数为两个int,返回值为int,通过调用函数地址来进行简单的相加运算。

#include <stdio.h>
typedef int (callBack)(const void *buffer,size_t size,char *p_out);

void callFunc(callBack *consume_bytes, char *p_out) {
    printf("callFunc\n");
    const void *buffer = NULL;
    consume_bytes(buffer,0,p_out); //传入值可以随便填
}

int callBackFunc(const void *buffer, size_t size, char *p_out){
    printf("callBackFunc\n");
    memset(p_out,0x00,sizeof(char)*100);
    strcpy(p_out,"encoderCallback:this is string.");
    return 1;
}

int main(int argc,char *args[]){
    char p_out[100];
    callFunc(callBackFunc,p_out);
    printf("%s\n",p_out);
    return 0;
}

std::function std::bind

std::function是一种通用、多态的函数封装。std::function的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。
std::bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。

#include <iostream>

#include <functional> // fucntion/bind

class ProgramA {
    public:

 
    void FunA1()
    {
        printf("I'am ProgramA.FunA1() and be called..\n"); 
    }

    //回调次函数
    int FunA2(std::string str,int num,int num2)
    { 
        printf("I'am ProgramA.FunA2() and be called..\n");
        std::cout<<str<<std::endl;
        return num+num2;

    }

    static void FunA3()
    {
        printf("I'am ProgramA.FunA3() and be called..\n");
    }
};

class ProgramB {

    typedef std::function<void ()> CallbackFun;

    //回调函数类型
    typedef std::function<int (int,int)> CallBackFun2;
    public:
    ProgramB()
    {

    }
    ProgramB(CallBackFun2 fun)
    {
        //设置回调函数
        callback=fun;
    }
    void FunB1(CallbackFun callback)
    {
        printf("I'am ProgramB.FunB1() and be called..\n");
        callback();
    }
    void FunB2()
    {
        printf("I'am ProgramB.FunB2() and be called..\n");
        //.....
        int num1=1;
        int num2=2;
        //触发回调
        std::cout<<callback(num1,num2)<<std::endl;
    }
    private:
    CallBackFun2 callback;
};

void normFun() { printf("I'am normFun() and be called..\n"); }

int main(int argc, char **argv) {
  ProgramA PA;
  PA.FunA1();

  printf("\n");
  ProgramB PB;
  //普通函数指针
  PB.FunB1(normFun);//OK
  printf("\n");
  //静态成员函数
  PB.FunB1(ProgramA::FunA3);//OK
  printf("\n");
  //普通成员函数,普通成员函数隐藏着一个this参数(第一参数)
  PB.FunB1(std::bind(&ProgramA::FunA1, &PA));//OK


  //std::function<int (int,int)> CallBack=std::bind(&ProgramA::FunA2, &PA,"执行回调函数",std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
  //ProgramB PB2(CallBack);
  //OK

  //初始化时设置回调函数
  ProgramB PB2(std::bind(&ProgramA::FunA2, &PA,"执行回调函数",std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
  //此处理函数处理完,调用回调函数
  PB2.FunB2();
  //OK 同上
}

using namespace std;

void output(int a, int b, int c) {
    cout << a << " " << b << " " << c;
}

int main()
{
    auto func = bind(output, placeholders::_2, placeholders::_1, placeholders::_3);
    func(1, 2, 3); //结果 2 1 3
    return 0;
}


 //初始化时设置回调函数
 //int FunA2(std::string str,int num,int num2)
  ProgramB PB2(std::bind(&ProgramA::FunA2, &PA,"执行回调函数",std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
  //此处理函数处理完,调用回调函数
  PB2.FunB2();
  //OK 同上

 //std::placeholders::_1,std::placeholders::_2  指的是剩余空位
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