【言简意赅聊设计模式】:里氏代换原则

里氏代换原则:

通俗来讲:子类可以扩展父类的功能,但不能修改父类的功能。即子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,不能重写父类的方法。

里氏替换原则的主要作用如下。

  1. 里氏替换原则是实现开闭原则的重要方式之一。
  2. 它克服了继承中重写父类造成的可复用性变差的缺点。
  3. 它是动作正确性的保证。即类的扩展不会给已有的系统引入新的错误,降低了代码出错的可能性。

言简意赅:儿子要听老爸话,可以比老爸懂得多,但不能违背老爸的意志!

“几维鸟不是鸟”实例的类图

 

几维鸟是一种特殊的鸟类,不具备飞行能力,即speed为0,理所当然飞行时间也为0,若继承鸟类,则必须重写speed方法,令speed=0,那么飞行时间flytime方法的计算结果为Infinity!

解决方案:根据里氏代换原则,子类重写父类方法很容易出现问题,不如再定义animal大类,其包括的方法有奔跑速度和奔跑时间。让几维鸟继承该类。

“几维鸟是动物”实例的类图

 

 

package principle;
public class LSPtest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Bird bird1=new Swallow();
        Bird bird2=new BrownKiwi();
        bird1.setSpeed(120);
        bird2.setSpeed(120);
        System.out.println("如果飞行300公里:");
        try
        {
            System.out.println("燕子将飞行"+bird1.getFlyTime(300)+"小时.");
            System.out.println("几维鸟将飞行"+bird2.getFlyTime(300)+"小时。");
        }
        catch(Exception err)
        {
            System.out.println("发生错误了!");
        }
    }
}
//鸟类
class Bird
{
    double flySpeed;
    public void setSpeed(double speed)
    {
        flySpeed=speed;
    }
    public double getFlyTime(double distance)
    {
        return(distance/flySpeed);
    }
}
//燕子类
class Swallow extends Bird{}
//几维鸟类
class BrownKiwi extends Bird
{
    public void setSpeed(double speed)
    {
           flySpeed=0;
    }
}

 

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