Java(面向对象)

面向对象编程(oop)

  • 面向编程的本质是:
    以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。

构造器

  • 和类名相同
  • 没有返回值
  • 一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
  • 作用1:new 本质在调用构造器
  • 作用2:初始化对象的值
  • 注意点1:定义有参构造之后,如果想使用无参构造,需要显示的定义一个无参构造器
  • 快捷键:alt+insert

封装

  • 高内聚,低耦合
  • 属性私有,get/set

继承

  • 继承是类和类之间的一种关系,子类继承父类
  • 子类继承父类的全部方法
  • 类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等;
  • CTRL+H 查看当前类的继承树
  • Java中所有的类都默认继承object类
  • 类只有单继承
  • final修饰的类不能有子类
  • this调用当前类的属性和方法
  • super调用父类的属性和方法
    1 super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2 super 必须只能出现在子类的方法和构造方法中
    3 super和this不能同时调用构造方法
    4 this()调用本类的构造
    5 super()调用父类的构造

重写

  • 重写,子类的方法和父类必须一致(方法名,参数列表),方法体不同
  • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public>protect>default>private
  • 抛出的异常,范围,可以缩小,不能扩大
  • 静态方法不能被重写
  • 快捷键:alt+insert:override
  • 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
  • 为什么
    父类的功能子类不一定需要,或不一定满足
public class B {
    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class A extends B {
    public static void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class A extends B {
    @Override
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.test();
        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test();
    }

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类,有关系的类)
  • 多态是方法的多态,属性没有多态
  • 父类和子类,有联系 类型转换异常!
  • 多态存在的条件:继承关系,方法重写,父类引用指向子类对象Father f1 = new Son();
  • 无法重写:
    1 static 静态方法,属于类,不属于实例
    2 final 常量;
    3 private;
instanceof
  • 判断new出来的对象所在类与instanceof右边类是否有关系
static
  • static从属于类,随类一起加载
  • 静态和非静态可以直接调用静态属性和方法
  • 代码块
    //第二个执行,只执行一次
    //可以用来赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //第一个执行
    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //第三个执行
    public Student() {
        System.out.println("构造方法");
    }

导入包

  • 静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import java.lang.Math;

抽象类

  • abstract
  • 抽象方法,只有方法名,没有方法的实现
  • 抽象类的所有抽象方法,继承了该抽象类的子类,都必须实现其方法,除非该子类也是一个抽象类
  • 抽象类不能new,只能靠子类去实现它:约束!
  • 抽象类可以写普通方法,但是抽象方法只能写在抽象类里
  • 提高开发效率,增强程序的可扩展性

接口

  • 普通类:只有具体实现
    抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
    接口:只有规范。自己无法写方法
  • 接口的本质是契约
  • class 换成 interface
  • 接口都需要有实现类
  • 类 可以实现接口 implements 接口
  • 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
  • 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService { 
    @Override
    public void run(String name) {
    }
  • 接口定义的都是常量public static final
  • 接口中没有构造方法

内部类

  • 内部类
  • 静态内部类
  • 成员内部类
  • 方法类
  • 接口类
  • 。。。
public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        public void getId(){
            System.out.println(id);
        }
ublic class Aplication {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        outer.out();
        inner.getId();
    }
}

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