Java中的Exception和Error

Exception和Error

正文:

Exception和Error都是继承了Throwable类,在Java中只有Throwable类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。
Exception和Error体现了Java平台设计者对不同异常情况的分类。Exception是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。
Error是指在正常情况下,不大可能出现的情况,绝大部分的Error都会导致程序(比如JVM自身)处于非正常的、不可恢复状态。既然是非正常情况,所以不便于也不需要捕获,常
见的比如OutOfMemoryError之类,都是Error的子类。
Exception又分为可检查(checked)异常和不检查(unchecked)异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分。前面我介绍的不可查
的Error,是Throwable不是Exception。
不检查异常就是所谓的运行时异常,类似 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕
获,并不会在编译期强制要求。
在这里插入图片描述
理解Java语言中操作Throwable的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的,如try-catch-fnally块,throw、throws关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景。
异常处理代码比较繁琐,比如我们需要写很多千篇一律的捕获代码,或者在fnally里面做一些资源回收工作。随着Java语言的发展,引入了一些更加便利的特性,比如try-withresources和multiple catch。

异常处理时注意两个基本原则:

①尽量不要捕获类似Exception这样的通用异常,而是应该捕获特定异常。
②不要生吞异常。会导致错误无法追踪

Java的异常处理机制从性能上的影响:

①try-catch代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响JVM对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的try包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。

②Java每实例化一个Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销就不能被忽略了。

下面图中有一些常见的异常类

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