一、 对象的概念
Java中,对象是真实世界的实体,对象与实体一一对应,是对类的具体表现。
- 对象具有属性和行为
- 对象具有变化的状态
- 对象具有唯一性
- 对象是某个类的实例
- 一切皆对象,真实世界的所有事物都可以视为对象。
二 对象的三大特性
- 继承
在java中,类之间只有单继承关系,与C++不同。子类可以通过继承的方式,继承父类的的所有行为和特征。
可通过接口实现多继承效果。 - 封装
- 封装的意义在于保护信息,阻止外部的定义随意修改访问代码
- 隐藏一些细节信息,用户只需要知道如何操作就可以了
- 有助于建立各个系统之间的耦合关系,提高系统独立行。
- 提高代码复用。
- 多态
面向对象的多态性,就是一个接口,多个方法。多态性体现在父类定义的属性被子类继承后,可以具有不同的属性或者表现方式。多态性下允许一个接口被多个同类使用。
详情:多态的举例