Java面向对象一

一、 对象的概念

Java中,对象是真实世界的实体,对象与实体一一对应,是对类的具体表现。

  • 对象具有属性和行为
  • 对象具有变化的状态
  • 对象具有唯一性
  • 对象是某个类的实例
  • 一切皆对象,真实世界的所有事物都可以视为对象。

二 对象的三大特性

  1. 继承
    在java中,类之间只有单继承关系,与C++不同。子类可以通过继承的方式,继承父类的的所有行为和特征。
    可通过接口实现多继承效果。
  2. 封装
  • 封装的意义在于保护信息,阻止外部的定义随意修改访问代码
  • 隐藏一些细节信息,用户只需要知道如何操作就可以了
  • 有助于建立各个系统之间的耦合关系,提高系统独立行。
  • 提高代码复用。

详情:封装的具体实现

  1. 多态
    面向对象的多态性,就是一个接口,多个方法。多态性体现在父类定义的属性被子类继承后,可以具有不同的属性或者表现方式。多态性下允许一个接口被多个同类使用。
    详情:多态的举例
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