RIP---距离矢量性路由协议

下图为本人手工画制,有点丑,凑合看吧哈哈哈
在这里插入图片描述
RIP 路由信息协议
距离矢量,存在V1/V2/NG;使用跳数作为度量;周期更新—保活、确认;
基于UDP 520端口工作;支持等开销负载均衡,默认支持4条,最大6,IOS版本12.4以上支持16条;

V1和V2的区别:
1、V1基于广播更新 255.255.255.255
V2基于组播更新 224.0.0.9

2、V2无类别,V1有类别—V1不支持VLSM,CIDR;V2也不支持超网;
3、V2支持认证

RIP破环机制:
1、水平分割 --用于直线拓扑中的防环—用于MA网络避免重复更新
2、毒性逆转水平分割—关键–触发更新
3、最大跳数 ----15跳
4、抑制计时器

拓扑图搭建完成后路由表条目如图
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R2上面做NAT转换
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网络基础环境搭建完后R8可访问运营商R1的环回
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此路由表中有各个路由器及环回的明细条目,此时路由条目较多对于设备负载量要求较高。RIP协议中路由汇聚在各个接口上做,如图,明显减少了路由条目
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网络拓扑中进行接口安全配置及加快收敛速度
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RIP的度量是以跳数为单位,最大15跳,16跳不可达。由路由表可知R2通过路由器R6访问R5,此时可通过增加路由表中的跳数改变流量方向。这里用到了偏移列表去增加跳数
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R1远程登录R2实际登录到R8,这里运用一个静态地址转换(1对1),我自己觉得像是一个端口地址转换在这里插入图片描述
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实验中忽略了一个点导致路由黑洞产生网络无法正常通信,RIP V1版本不支持连续子网,所以在R7,R8之间需要做第二地址
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最后,网络搭建全部完成,全网可达,查看部分路由器均可访问R1环回
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