给定一个大小为 n 的数组,找到其中的多数元素。多数元素是指在数组中出现次数大于 [n/2]的元素。
你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在多数元素。
暴力法
class Solution {
public:
int majorityElement(vector<int>& nums) {
int n = nums.size() / 2;
int count = 0;
int ans = 0;
for(int i=0;i < nums.size();++i)
{
for(int j = 0;j< nums.size();++j)
{
if(nums[i] == nums[j])
count ++;
}
if(count > n)
{
ans = nums[i];
break;
}
else
{
count = 0;
}
}
return ans;
}
};
但最简单的暴力方法(即枚举数组中的每个元素,再遍历一遍数组统计其出现次数) 会超出时间限制,不通过
排序法
如果将数组 nums 中的所有元素按照单调递增或单调递减的顺序排序,那么下标为n/2的元素(下标从 0 开始)一定是众数。
class Solution {
public:
int majorityElement(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(), nums.end());
return nums[nums.size() / 2]; //因为出现频率大于n/2,所以排序后的中间位置必然是众数
}
};
哈希表
我们使用哈希映射(HashMap)来存储每个元素以及出现的次数。对于哈希映射中的每个键值对,键表示一个元素,值表示该元素出现的次数。
我们用一个循环遍历数组 nums 并将数组中的每个元素加入哈希映射中。在这之后,我们遍历哈希映射中的所有键值对,返回值最大的键。我们同样也可以在遍历数组 nums 时候使用打擂台的方法,维护最大的值,这样省去了最后对哈希映射的遍历。
class Solution {
public:
int majorityElement(vector<int>& nums) {
unordered_map<int, int> counts;
int majority = 0, cnt = 0;
for (int num: nums) {
++counts[num];
if (counts[num] > cnt) {
majority = num;
cnt = counts[num];
}
}
return majority;
}
};
随机数
由于一个给定的下标对应的数字很有可能是众数,我们随机挑选一个下标,检查它是否是众数,如果是就返回,否则继续随机挑选。
class Solution {
public:
int majorityElement(vector<int>& nums) {
while (true) {
int candidate = nums[rand() % nums.size()];
int count = 0;
for (int num : nums) //循环遍历数组,将数据赋值给num
if (num == candidate)
++count;
if (count > nums.size() / 2)
return candidate;
}
return -1;
}
};