JS 继承

JS 继承

JS实现继承主要是依靠原型链来实现的。

原型链

利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。具体解释为:让子引用类型的原型对象等于父引用类型的实例,子类型的原型对象中就会有一个内部属性[[prototype]](__ proto __)指向父类型的原型对象,倘若父类型的原型对象又是等于另外一个引用类型的实例,重复上述过程,就形成了一条原型链。

原型搜索机制:当读取一个实例的属性或者方法时,会首先在实例中搜索,搜索不到就会顺着原型链向上搜索,直到搜索到原型链的末端(Object.prototype)为止。

所有引用类型默认都继承了Object,所有函数的默认原型都是Object的实例。

// 原型链模式(重写原型对象,用一个新类型的实例替代)
        function SuperType(){
            this.property = true;
        }
        
        SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
            return this.property;
        };
        
        function SubType(){
            this.subproperty = false;
        }
        
        //inherit from SuperType
        SubType.prototype = new SuperType();
        SubType.prototype.constructor = SubType;
        
        SubType.prototype.getSubValue = function (){
            return this.subproperty;
        };
        
        var instance = new SubType();
        alert(instance.getSuperValue());   //true

仅仅利用原型链来实现继承,父类型的实例属性会变成子类型的原型属性而被子类型的实例所共享,若属性时一个引用类型,那改变一个子类型实例对象的属性,另外一个实例也自然会同步修改了。

借用构造函数

在子类型构造函数中执行父类型构造函数,从而使子类型实例也拥有父类型的实例属性。

        function SuperType(name){
		    this.name = name;
            this.colors = ["red", "blue", "green"];
        }

        function SubType(name){  
            //inherit from SuperType
            SuperType.call(this, name);
            this.age = 29;
        }

组合继承

原型链模式与构造函数模式相结合:使用原型链实现对原型属性和方法的继承,使用借用构造函数来实现对实例属性的继承。是JS中最常见的继承模式。

        function SuperType(name){
            this.name = name;
            this.colors = ["red", "blue", "green"];
        }
        
        SuperType.prototype.sayName = function(){
            alert(this.name);
        };

        function SubType(name, age){  
            SuperType.call(this, name);
            
            this.age = age;
        }

        SubType.prototype = new SuperType();
        SubType.prototype.constructor = SubType;
        
        SubType.prototype.sayAge = function(){
            alert(this.age);
        };
        
        var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
        instance1.colors.push("black");
        alert(instance1.colors);  //"red,blue,green,black"
        instance1.sayName();      //"Nicholas";
        instance1.sayAge();       //29
        
       
        var instance2 = new SubType("Greg", 27);
        alert(instance2.colors);  //"red,blue,green"
        instance2.sayName();      //"Greg";
        instance2.sayAge();       //27

组合模式有一个不足就是都会调用两次父类型的构造函数:一次是创建子类型原型的时候,一次是在子类型构造函数的内部。子类型原型中的父类型实例属性时完全没有必要的。

原型式模式

借助原型基于已有的对象创建新对象。

function object(o) {
    function F(){ }
    F.prototype = o;
    return new F();
}

新对象将传入的对象o作为原型。若o中有引用类型的属性,修改新对象的该属性时,由于该属性在原型中,o中的该属性也会同步修改。

ES5新增的Object.create()方法同上述函数(支持IE9+)。

寄生式继承

创建一个封装继承过程的函数。

function createAnother(original) {
    var clone = object(original);
    clone.sayHi = function() {
        alert("Hi");
    }
    return clone;
}

寄生式继承无法做到对象方法的复用,从而占用内存,降低效率。

寄生组合式继承

将寄生式继承与组合继承相结合。仅仅将子类型的原型复制为超类型原型的一个副本。从而避免调用两次父类型构造函数以及子类型原型中包含父类型的实例属性。

        function object(o){
            function F(){}
            F.prototype = o;
            return new F();
        }
    
        function inheritPrototype(subType, superType){
            var prototype = object(superType.prototype);   //create object
            prototype.constructor = subType;               //augment object
            subType.prototype = prototype;                 //assign object
        }
                                
        function SuperType(name){
            this.name = name;
            this.colors = ["red", "blue", "green"];
        }
        
        SuperType.prototype.sayName = function(){
            alert(this.name);
        };

        function SubType(name, age){  
            SuperType.call(this, name);
            
            this.age = age;
        }

        inheritPrototype(SubType, SuperType);
        
        SubType.prototype.sayAge = function(){
            alert(this.age);
        };
        
        var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
        instance1.colors.push("black");
        alert(instance1.colors);  //"red,blue,green,black"
        instance1.sayName();      //"Nicholas";
        instance1.sayAge();       //29
        
       
        var instance2 = new SubType("Greg", 27);
        alert(instance2.colors);  //"red,blue,green"
        instance2.sayName();      //"Greg";
        instance2.sayAge();       //27

寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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