小红的珠子、链表练习题

1.若某线性表最常用的操作是存取任一指定序号的元素和在最后进行插入和删除运算,则利用(A)存储方式最节省时间。
A 顺序表 B 双链表 C 带头结点的双循环链表 D 单循环链表
解析:只要确定了顺序表的起始位置,线性表中任一元素都可以随机存取,所以线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构
2.下列数据结构具有记忆功能的是?C
A 队列 B 循环队列 C 栈 D 顺序表
解析:
由栈的定义可知,栈是先进后出(或后进先出)的线性表,因此,栈具有记忆功能。
3.循环两列放在一维数组A[0…M-1]中,end1指向队头元素,end2指向队尾元素的后一个位置。假设队列两端均可进行入队和出队操作,队列中最多能容纳M-1个元素。初始时为空,下列判断队空和队满的条件中,正确的是 (A)

A 队空:end1==end2; 队满:end1==(end2+1)modM 
B 队空:end1==end2; 队满:end2==(end1+1)mod(M-1) 
C 队空:end2==(end1+1)modM ; 队满:end1==(end2+1)modM
D 队空:end1==(end2+1)modM; 队满:end2==(end1+1)mod(M-1)

解析:
end1指向队头元素,那么可知出队的操作是先从A[end1]读数,然后end1再加1。end2指向队尾元素的后一个位置,那么可知入队操作是先存数到A[end2],然后end2再加1。若把A[0]储存第一个元素,当队列初始时,入队操作是先把数据放到A[0],然后end2自增,即可知end2初值为0;而end1指向的是队头元素,队头元素的在数组A中的下标为0,所以得知end1初值也为0,可知队空条件为end1== end2;然后考虑队列满时,因为队列最多能容纳M-1个元素,假设队列存储在下标为0到下标为M-2的M-1个区域,队头为A[0],队尾为A[M-2],此时队列满,考虑在这种情况下end1end2的状态,end1指向队头元素,可知end1=0,end2指向队尾元素的后一个位置,可知end2=M-2+1=M-1,所以可知队满的条件为end1==(end2+1)mod M,选A。
4.对递归程序的优化的一般的手段为(A)
A 尾递归优化 B 循环优化 C 堆栈优化 D 停止值优化
解析:
尾递归是指,在函数返回的时候,调用自身本身,并且,return语句不能包含表达式。这样,编译器或者解释器就可以把尾递归做优化,使递归本身无论调用多少次,都只占用一个栈帧,不会出现栈溢出的情况。尾递归调用时,如果做了优化,栈不会增长,因此,无论多少次调用也不会导致栈溢出。
5.以下数据结构说法,错误的是_C_?
A 红黑树插入操作的平均时间复杂度为O(logn),最坏时间复杂度为O(logn)
B B+树插入操作的平均时间复杂度为O(logn),最坏时间复杂度为O(logn)
C Hash表插入操作的平均时间复杂度为O(logn),最坏时间复杂度为O(n)
D 排序链表插入操作的平均时间复杂度为O(n),最坏时间复杂度为O(n)
解析:

6.将两个各有n个元素的有序表归并成一个有序表,最少的比较次数是(D)
A 2n B 2n-1 C n-1 D n
解析:
eg: [1,2,3] [4,5,6]
只需要依次让1,2,3和4比较就好了,所以是三次也就是N次
7.设图G的相邻矩阵如下:
0 1 1 1 1
1 0 1 0 0
1 1 0 1 1
1 0 1 0 1
1 0 1 1 0
则G的顶点数和边数分别为(A)
A 5,8 B 4,10 C 5,6 D 4,5
解析:
图的矩阵的顶点数:矩阵的行数
边数:矩阵中1的个数除以2
8.小红想买些珠子做一串自己喜欢的珠串。卖珠子的摊主有很多串五颜六色的珠串,但是不肯把任何一串拆散了卖。于是小红要你帮忙判断一下,某串珠子里是否包含了全部自己想要的珠子?如果是,那么告诉她有多少多余的珠子;如果不是,那么告诉她缺了多少珠子。为方便起见,我们用[0-9]、[a-z]、[A-Z]范围内的字符来表示颜色。例如,YrR8RrY是小红想做的珠串;那么ppRYYGrrYBR2258可以买,因为包含了全部她想要的珠子,还多了8颗不需要的珠子;ppRYYGrrYB225不能买,因为没有黑色珠子,并且少了一颗红色的珠子。

import java.util.*;
public class Main{
   
    private static void Solution(String a,String b){
   
        HashMap<Character,Integer> map1 = new HashMap<>();
        HashMap<Character,Integer> map2 = new HashMap<>();
        List<Character> l1 = new ArrayList<>();
        List<Character> l2 = new ArrayList<>();
        int flag = 0;
        for(int i = 0;i<a.length();i++){
   
            l1.
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
A:好的,下面是K - 双向链表练习题的解答。 题目描述: 设计一个数据结构,要求实现双向链表的基本操作:插入、删除、反转等,并实现一个方法向链表中添加一个元素。同时,该数据结构需要支持以下操作: 1. get(k):返回链表中第 k 个节点的值。如果 k 小于 1 或大于链表的长度,则返回 -1。 2. addAtHead(val):在链表的头部插入一个值为 val 的节点。 3. addAtTail(val):在链表的尾部插入一个值为 val 的节点。 4. addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点前插入一个值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则在链表的末尾添加该节点。如果 index 大于链表的长度,则不会插入。 5. deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。 解题思路: 题目要求我们设计一个双向链表数据结构,并提供选定的一些操作。这是一个经典的链表问题,我们需要先设计链表节点的结构体,并在节点中保留前驱和后继指针,便于双向操作。然后,我们可以定义一个链表类,在该类中定义一些方法来实现链表的基本操作。 本题需要实现的方法包括: 1. get(k):遍历链表,找到第 k 个节点并返回该节点的值。 2. addAtHead(val):创建一个新节点,将该节点作为头节点,并更新头节点的前驱指针。 3. addAtTail(val):创建一个新节点,将该节点作为尾节点,并更新尾节点的后继指针。 4. addAtIndex(index,val):遍历链表,找到第 index - 1 个节点,创建一个新节点,并将其插入到该节点的后面。如果 index 为零,则将新节点插入到头部。如果 index 等于链表的长度,则将新节点插入到末尾。 5. deleteAtIndex(index):遍历链表,找到第 index - 1 个节点,并将其后继指针指向第 index + 1 个节点。如果 index 为零,则更新头节点。如果 index 等于链表的长度 - 1,则更新尾节点。 代码实现: 下面是基于C++的实现代码,其中Node是一个链表节点的结构体,List是链表类的定义: ```cpp #include<iostream> using namespace std; // 链表节点结构体 struct Node { int val; // 节点的值 Node* pre; // 前驱指针 Node* nxt; // 后继指针 Node(int _val):val(_val),pre(nullptr),nxt(nullptr){} // 构造函数 }; // 链表类 class List{ private: Node* head; // 头节点 Node* tail; // 尾节点 int size; // 链表长度 public: List():head(nullptr),tail(nullptr),size(0){} // 构造函数 int get(int k){ if(k < 1 || k > size) // 判断k是否合法 return -1; Node* p = head; for(int i=1; i<k; i++) // 遍历链表,找到第k个节点 p = p->nxt; return p->val; // 返回节点的值 } void addAtHead(int val){ Node* p = new Node(val); // 创建新节点 if(size == 0){ // 链表为空的情况 head = p; tail = p; }else{ // 链表非空的情况 p->nxt = head; // 插入节点 head->pre = p; head = p; } size++; // 更新链表长度 } void addAtTail(int val){ Node* p = new Node(val); // 创建新节点 if(size == 0){ // 链表为空的情况 head = p; tail = p; }else{ // 链表非空的情况 tail->nxt = p; // 插入节点 p->pre = tail; tail = p; } size++; // 更新链表长度 } void addAtIndex(int index, int val){ if(index > size) // index不合法,不插入 return; if(index <= 0) // 如果index小于等于0,插入到头部 addAtHead(val); else if(index == size) // 如果index等于size,插入到尾部 addAtTail(val); else{ // 如果index在链表中 Node* p = head; for(int i=1; i<index; i++) // 找到第index-1个节点 p = p->nxt; Node* q = new Node(val); // 创建新节点 q->nxt = p->nxt; // 插入节点 p->nxt->pre = q; p->nxt = q; q->pre = p; size++; // 更新链表长度 } } void deleteAtIndex(int index){ if(index < 0 || index >= size) // index不合法,不删除 return; if(index == 0){ // 如果要删除的是头节点 head = head->nxt; // 更新头节点 if(head == nullptr) // 如果链表为空,尾节点也需要更新 tail = nullptr; else head->pre = nullptr; }else if(index == size-1){ // 如果要删除的是尾节点 tail = tail->pre; // 更新尾节点 tail->nxt = nullptr; }else{ // 如果要删除的是中间节点 Node* p = head; for(int i=1; i<index; i++) // 找到第index-1个节点 p = p->nxt; p->nxt = p->nxt->nxt; // 删除节点 p->nxt->pre = p; } size--; // 更新链表长度 } }; int main(){ List l; l.addAtHead(1); l.addAtTail(3); l.addAtIndex(1,2); // 链表变为[1,2,3] cout<<l.get(1)<<" "; // 返回2 l.deleteAtIndex(1); // 现在链表是[1,3] cout<<l.get(1)<<" "; // 返回3 return 0; } ``` 总结: 双向链表实现相对较多的语言,相对单向链表更适合一些场景;比如说LUR Cache。对于双向链表的实现,我们需要注意节点间指针的指向关系,以及头节点和尾节点的处理。感兴趣的读者可以继续尝试其他链表问题,如链表的分割、链表的反转等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值