javascript类型转换

JavaScript中的取值类型非常灵活:

当JavaScript期望使用布尔值时,你可以提供任何类型值,JavaScript会根据需要自行转换类型。真值为true,假值为false(undefined、null、0、-0、""、false为假值,其他都为真值)。

当JavaScript期望使用一个字符串,它把给定的值转化为字符串。

如果JavaScript期望使用一个数字,它把给定的值转化为数字(如果转化结果无意义将返回NaN)。以数字表示的字符串可以直接转换为数字,也允许开头和结尾处带有空格。但在开头和结尾处的任意非空格字符都会造成字符串转换结果为NaN。true转为1,false和空字符串转为0。

转换和相等性
需要注意的是,一个值转换为另一个值并不意味着两个值相等。如,在期望使用布尔值的地方使用了undefined,它会被转化为false。但并不表明undefined==false。

===运算符

  • 如果两个值的类型不相同,则它们不相等。
  • 如果两个值都是null或者都是undefined,则它们不相等。
  • 如果两个值都是布尔值true或者布尔值false,则它们相等。
  • 如果其中一个值是NaN,或者两个都是NaN,则他们不相等。NaN和其他任何值都是不相等的,包括它本身。可以通过x!==x来判断x是否是NaN。
  • 如果两个值为数字且数值相等,则它们相等。如果一个值为0,另一个值为-0,则他们同样相等。
  • 如果两个值为字符串,且所含的对应位上的16位数完全相等,则它们相等。如果它们的长度或内容不同,则它们不等。两个字符串可能含义完全一样且所显示出的字符也一样,但具有不同编码的16位值。Javascript并不对Unicode进行标准化的转换,因此像这样的字符串通过“===”和"=="运算符的比较结果也是不相等。
  • 如果两个引用值指向同一个对象,数组或函数,则他们是相等的。如果指向不同的对象,则它们是不等的,尽管两个对象具有完全一样的属性。

==运算符

  • 如果两个操作数类型相同,那么如果严格相等,比较结果为相等。如果不严格相等,则比较结果为不相等。
  • 如果两个操作数类型不同,“==”相等操作符也可能会认为它们相等。检测相等将会遵守如下规则和类型转换:
    —如果一个值为null,另一个为undefined,则它们相等。
    —如果一个值是数字,另一个是字符串,先将字符串转换为数字,然后使用转换后的值进行比较。
    —如果其中一个值为true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较。
    —如果一个值为对象,另一个值为数字或字符串,则将对象转换为原始值,然后再进行比较。
    —其他不同类型之间的比较均不相等

+运算符

  • 如果其中一个操作数是对象,则对象会遵循对象到原始值的转换规则转换为原始值:日期对象通过toString()方法进行转换,其他对象则通过valueOf()方法进行转换(如果value Of()方法返回一个原始值的话)。由于多数对象都不具备可用的valueOf()方法,因此它们会通过toString()方法来执行转换。

  • 在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操作数是字符串的话,另一个操作数也会转换为字符串,然后进行字符串拼接。

  • 否则,两个操作数都将转换为数字(或者NaN),然后进行加法操作。

转换表

字符串数字布尔值对象
undefined“undefined”NaNfalsethrows TypeError
null“null”0falsethrows TypeError
true“true”1new Boolean(true)
false“false”0new Boolean(false)
“”(空字符串)0falsenew String("")
“1.2”(非空,数字)1.2truenew String(“1.2”)
“one”(非空,非数字)NaNtruenew String(“one”)
0“0”falsenew Number(0)
-0“0”falsenew Number(-0)
NaN“NaN”falsenew Number(NaN)
Infinity“Infinity”truenew Number(Infinity)
-Infinity“-Infinity”truenew Number(-Infinity)
1(非无穷大,非零)“1”truenew Number(1)
{} (任意对象)true
[] (任意数组)“”0true
[9] (一个数字元素)“9”9true
[‘a’] (其他数组)NaNtrue
function(){} (任意函数)NaNtrue
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